为了对应泥人或者水人形态时杀伤力不足的问题,史雷音则是在人型部分进行了改动。改动分为两种,一种是把双手部分变成多分叉的尖刺,直接通过尖刺进行攻击。另一种则是变成柔软的鞭状形态,不仅可以进行抽打攻击,还可以对目标进行捆绑,限制目标的动作,和尖刺一样,这种鞭子也可以分成数条,看起来就像是章鱼的触手一般。
在进行这些改动的时候,史雷音还注意到了一个问题,就是这个构成图案本身越复杂,魔法的构成速度和需要的魔力就会越多。当史雷音完成这个人面蛛外型的改动后,他发现这个魔法所消耗的魔力已经是之前普通泥人魔法的三倍多了,威力虽然也有了长足的提升,但显然并没有提升到三倍于泥人的程度。唯一值得欣慰的是,这种改动算的上是质的变化,至少对于那些泥人无法造成伤害或者拖延效果的对手,这种形态却可以达到一定的效果。当然同时也有一个坏消息,就是火元素和雷元素都无法使用这种形态,魔力消耗过于快速,这两种元素的召唤时间连一秒都无法超过,当个瞬间盾牌都不行。另一个不好不坏的消息就是,寒冰龙的碎片也无法使用这个形态,事实上无论什么形态的冰元素召唤,在使用了寒冰龙碎片之后,都只会变成寒冰巨人的形象。 当史雷音回过神来的时候,他对于魔法人偶的外形的改造已经完全偏离了实用的领域。在基于之前的人面蛛的外形上,史雷音对魔法人偶又做了进一步的改动,把人型部分的双臂变成了炮管形状,八足的蛛型身躯变成了四足,浑身变成如同机械外形,整个人偶看起来就像是来自未来的四足机械战车。然而除了增加了魔力消耗外,威力还不如之前的人面蛛形态。乐此不疲的史雷音还细心的通过增加细小的纹路来对人偶的外形进行雕花一般的改动。花了足足两天的时间,史雷音才从这种无用功中清醒过来。
清醒过来的史雷音,不仅仅意识到自己这种无意义的外形改动上做着无用功,还意识到了自己的思维似乎受到了局限一般,一直固定在元素人偶方面。或许是因为一开始就使用泥人召唤这个元素人偶召唤魔法作为改动的对象,无论是改变元素性质,还是改动魔法外形,自己都不由自主的在这个魔法的基础上进行改动实验,而没有选择其他例如元素箭这种更为简单的魔法来改动。
事实上,元素箭类魔法的构造图案远比元素人偶召唤类魔法构造要简单。意识到这一点的史雷音立刻就把改动实验的方向转向了这些更为简单的一阶魔法上。
水箭术火箭术这种元素箭类的魔法的构造图案基本就是由一条直线构成。这些虽然被称为箭,但其实就是一个橄榄形状的锥型元素集合体,而构成这个外形的图案也就是和外形一样的由一根粗厚的直线构成的锥型。
看到这个情况,史雷音的改动也很简单,直接改变这根直线的图案。很轻易的就把元素箭变成了元素剑,元素枪,元素矛,元素斧,甚至是元素兔子,元素猫,元素狗之类的各种形状。当然,这些形状都是平面的。
至于威力,哪怕史雷音吧元素箭改造成了元素龙的样子,威力依旧还是一阶的元素箭的程度,甚至破坏力还要弱上一些,原因是失去了尖锐的外形,龙头看起来威猛是威猛了,破坏力和尖头却是不能比。
当然,元素龙的造型也不过是史雷音满足一下自己无法释放高阶魔法的心理而已,通过这个手段改动外形制造出来的元素龙,和五阶的元素龙召唤外形上只有略小一些。大量释放的时候,看起来空中群龙乱舞很是壮观。
不过最终,史雷音对于元素箭的改动还是仅仅只是把箭这个字更形象化了。箭的外形比起原本的锥型要更节省魔法,破坏力,飞行速度和距离却都比锥型更高。
史雷音也尝试过像是人类使用火箭,爆炸箭这样的方式,在元素箭上进行改动,增加其威力。但虽然可以在外形上做到,却无法做出类似命中后二次爆炸的效果,多余的魔力只会增加元素箭的穿透力和第一次攻击命中后的破坏力。
意识到自己无法进行改动,已经拥有的魔法中又没有可以用来借鉴的例子,史雷音也只有放弃这方面的想法,把改动的目标转向第三类魔法。