大佬一直爽_作者:当心枪走火(104)

2020-06-20 当心枪走火

    这个月工作室的业绩又能好看不少,天国神战这款游戏真是我们的福音。

    解红衣心里美滋滋的,对这款游戏她是越来越喜欢了,如果能把复活间隔一小时的设定去掉,她会更喜欢。

    去掉是不可能去掉的,连更改都不能更改。

    随手关掉官网论坛的页面,对论坛上要求更改复活时长的热帖叶然的选择是沉默。不是他不想改,实在是改了以后谁知道某些人会怎么作死。

    论到花样作死,玩家称第二,谁敢说第一?

    信仰之力上的缺口那么大,叶然还打算着再多发放些邀请码,拉更多的人进游戏,哪会让其他人浪费掉。

    “完成一转任务的玩家有多少了?”

    “到目前为止一转任务完成数为八千三百二十六人。”

    太少了。

    整个天国神战三十万玩家,完成第一次转职的连三十分之一都不到,比例实在太小。

    “明明有超过二十万的玩家到了十级,这么久了完成任务的还不到一万人,大部分玩家的基本功堪忧啊。”

    纵然是这样叶然也没想过放宽要求。

    不说现在放宽要求对之前完成一转的玩家不公平,是对那些人为转职的付出和努力的不尊重,单是连最基本的刺砍劈都做不标准,这样的人给他们增强身体属性也只会浪费珍贵的信仰之力。

    一转是打基础,这个不能马虎,磨练好了之后到二转的时候就轻松多了,没见我都把《火球术》技能书放出去了么?

    打开荒野之地的全图,纵观全局的叶然看到的是玩家的活动范围在逐步缩小,沉沦魔则是步步紧逼。照现在的速度,最多一天时间沉沦魔就能发现荒野营地的所在,到了那时候荒野之地多半得爆发一次怪物攻城战。

    怪物是沉沦魔,城……好吧,不能说城,连镇都算不上,现在的荒野营地顶多算个村,还是那种连基本的防御都没建好的村子。真要被沉沦魔杀过来,怕是凶多吉少。

    搓了搓下巴,叶然思量一番后决定保持现状,依旧不插手。

    危机,危机,危险之中往往蕴藏着机遇。

    有些事情不去经历,如何能扭转玩家现在这种大多只顾自己,忽视团结的重要性的心态?

    不转变心态,又怎能把玩家拧成一股绳?

    无法团结一致,等到庇护所世界的人类诸国相继失守,他们怎么面对铺天盖地的地狱恶魔大军?

    叶然要的是一群真正能帮到自己的人,而不是单纯的能量提供者。

    要是玩家们实在扶不起来,叶然只能战略性的放弃庇护所世界,转而将他们安置到砝码世界去。

    从内心来讲,叶然并不希望真的走到那一步。    荒野之地并非一马平川,这里之所以会成为人烟稀少的荒野,除了土地不够肥沃之外,还因为这里不时就会有一座小山丘冒出来。

    这些山丘不大,却也不小,夷平它们费事耗力,可放着不管却非常碍事。

    放在以前荒野之地的小山丘确实碍事,可在当下的环境里,玩家们简直爱死它了。

    一座小山丘就是一个制高点,不但能将四周一览无余,还可以当做防御据点。玩家组个团往山丘上一立,看到他们的沉沦魔就会咋咋呼呼的冲过来。

    引怪的步骤省下了不说,作为防守的一方,玩家占据地利优势,仰攻的沉沦魔与他们交手要比在平地上吃力数分。

    妖七一斧头砍翻一个沉沦魔,没等对方起身,又一斧子下去,居高临下的这一击势大力沉,沉重的斧身配合锋利的斧刃,将沉沦魔劈做两半。

    人类与恶魔的战斗是种族间的博弈,容不得半点留情,也不允许有任何留手,双方在相遇的那一刻便注定只有一个能活到最后。

    解决掉一个敌人之后,妖七退后两步,让队友补上了自己的位置,自己退到后面去休息。

    由于天国神战这款游戏不像别的游戏那样大肆贩卖红药蓝药体力药剂之类的东西,使得玩家只能自己想办法续航战斗力。一方面让习惯了拼药制胜的玩家抱怨不已,另一方面也促使玩家团队更注重彼此间的配合。