要的就是这种真实,哪怕真实到跪也要喊出自己的心声——这款游戏就是好。
“弓箭手仰射,远程压制。”
目测沉沦魔已经进入攻击范围,将弓箭手列阵在半山腰上的解红衣第一个攻击。
利箭在弓弦的推力下先是升到顶,又在重力的拉扯下朝大地母亲的怀抱奔去,于空中划出道道圆弧,落入了沉沦魔大军中。
锋利的箭头刺穿了沉沦魔的皮肤,撕开皮下的肌肉,破开沉沦魔的骨头,成功的把目标变成了尸体。
这一轮齐射光是杀死的就有上百个沉沦魔,射伤的更多。
然而,没有人为此欢呼,因为所有人都知道,沉沦魔法师会将死掉的沉沦魔复活。
不出所料,那些倒下的沉沦魔再度站了起来,他们拔出插在身上的利箭,将其扔在地上后继续未完成的冲锋。
好在经过这么一阻,战士们紧张的情绪缓解了不少,他们从最初的震惊中摆脱出来,做好了迎接怪物冲击的准备。
超过两百位弓箭手的一轮齐射并未让敌人的实力真正受到损伤,解红衣看得眉头紧皱。如沉沦魔这样的怪物对弓箭手的克制实在高得过分,只要后头跟个沉沦魔法师,弓箭手很难把他杀死。
要打破这种局面,除非弓箭手也能领悟新的能力,就比如把元素伤害附加到箭矢上。
以后弓箭手或许能办到,但现在他们没时间,敌人都杀到眼前了,他们此时能做的只有战斗,战斗,不停的战斗。
“法师都以小队为单位集火自己的目标。”
总有刁民想害朕紧随其后,一枚枚火球跟在箭矢后面,成功的将三四十个沉沦魔变成了无法复活的焦炭。
这一下总算让敌人减员了,只不过拥有三万之数的沉沦魔大军对此一点也不在乎。
人类的一转法师能施放几次火球术?
我们这么多人,就是站着不动让你杀,耗魔都能耗到你吐血而亡。
嘲风举盾大吼:“战士,接怪!”
轰!
玩家和沉沦魔大军撞在了一起。 沉沦魔的短刀砍在木盾上哚哚直响,木屑翻飞,在盾面留下一道又一道伤痕。
“稳住。”
嘲风一盾牌砸倒身前的沉沦魔,另一只手朴刀猛斩,全力量加点的半兽人在物理伤害上的强大尽在这一斩中显现。
刀光闪过,沉沦魔身首分离,死得不能再死。
竖盾于身前,嘲风挡下其他沉沦魔攻击的同时一脚踢出,把沉沦魔的脑袋当足球踢出好远,其落下后立马在乱军中被踩了个稀烂。
脑袋都没了,我看你怎么复活。
法师能对付沉沦魔,战士同样可以,只不过战士要让其不被沉沦魔法师复活会多费点力。
嘲风这里的情况只是场上的一个缩影。
玩家占据了地利,双方的第一次对撞沉沦魔吃了亏。
战士的布防说是在山脚,其实并非真的就下了山,而是靠近山丘的边缘,沉沦魔想要攻击玩家必须得爬个几米长的坡,还得进行仰攻。
刚一接触就死掉了四十多个同伴,还是无法被复活的那种,后续的沉沦魔有了一丝迟疑,欺软怕硬的本性让他们本能的拒绝与强大的敌人正面交手。
无奈他们迟疑后面的同伴却没有,前排的沉沦魔纵使心中抗拒,却也退不下去。那些后方的同伴会硬挤着他们往前,逼得他们不得不与人类战斗。
沉沦魔稍一迟疑,山丘上的第二轮远程打击到了。
法师依旧在以小队为单位集火攻击,对沉沦魔奉行图杀一个少一个的原则。
弓箭手却开始了散射,被他们射杀的沉沦魔数量更多。这些沉沦魔中部分被复活,另一部分则被战士抓住机会,用大刀利斧将其弄得无法复活。
战斗开打还没有一分钟,玩家就已斩杀过百沉沦魔,足足占了玩家总数的五分之一,但相比起过三万之数的沉沦魔大军来,这么点损失只是其九牛一毛。