盾之忍者_作者:梦境醒来最后(835)

2020-07-24 梦境醒来最后

    或者就这么留他在这个冰雪空间,不再理会,转去对付佐助和小樱。

    六道,地爆天星,是需要鸣佐二人,又不是非要杀鸣人,杀了佐助一样可以。

    若是当真如此,没有时空间技能的鸣人,就要被永远困在这里,而没了佐助,辉夜将再没有顾忌。

    “不能让辉夜那么做。”鸣人暗道。

    主动权是掌握在辉夜的手里,辉夜想对付谁,由她说了算。

    “还是要演戏,啧。”鸣人挠挠头发。

    趁辉夜还没动手,鸣人意识集中在系统上,之前没空检查,好像有一个提示音来着。

    “人物;漩涡鸣人。

    性别;男女

    年龄;十九岁加号减号

    忍;50912

    体;50100

    幻;50100”

    初级挑衅,初级护盾,初级回血,初级暴走,高级生命之躯,终级反伤。

    在幻数值达到十倍,封顶时,新增了一个技能。

    “初级心如止水,泰山崩于前,而面不改,不受外物所动,心如磐石。”

    “心如止水?”鸣人好奇。

    这个技能有什么用?

    试着使用。

    瞬间,脑海一片清明,空灵,无喜无悲,宛如平静的水面,不起一丝波澜。

    这一状态下,思维比之平常,灵敏了数倍有余。

    喜怒哀乐,再不能影响到他。

    没有忧愁,没有苦恼和烦闷,有的只是平淡。

    关闭技能,一切,又回到了原来的模样。

    担心小樱,雏田她们,担心自己的计划有疏漏,导致功亏一篑,或是害死了身边重要的人。

    不要以为未来大家都还在,就觉得不会有事,未来是可以改变的。

    如果小樱死了,那么会导致未来的一系列事情,发生偏差。

    如果佐助死了,这个忍界,也就彻底完蛋。

    各种忧虑升起,鸣人无言。

    这样看,心如止水这个技能,还是非常好用的。

    人,很容易受到感情的影响,或迟疑,或胆怯,或冲动。

    这些问题,在心如止水下,统统不是问题。

    平静无波澜的心境,可以在任何危险境况下,做出最正确,最有效率的那个决定。

    “感觉有点像机器人。”鸣人暗想。

    举个例子。

    设定一个场景。

    人物就鸣人和小樱,还有对面的敌人,一共是三人。

    敌人手里有枪,正要朝鸣人和小樱开枪。

    按照正常的鸣人,是会因为对小樱的爱,主动挺身,为保护小樱,替她挡枪。

    而若是换成心如止水的鸣人,不为外物所动,会选择拉小樱当挡箭牌,替自己挡枪。

    不被感情所左右,做出对自己最好的那个选择。

    怎么说呢,这技能不可以随便使用,很危险。

    回想起心如止水状态下,注意力集中,思维要灵活许多,鸣人暗道:“就把它定义成学习用的技能好了。”

    学习的时候,总是难免会走神,思绪飘飞,注意力很难集中,学习起来,效率差的很。

    用上心如止水,不会三心二意,不会胡思乱想,脑子还转的快。

    蓦然,轰的一声,整个冰雪空间发生震动。

    鸣人止住心里的思想,转头看去。

    那里,是一道宽不知几千里,高达上千米的雪啸。

    “哎呀哎呀,为了对付我,还真是不遗余力呢,这么想要查克拉,可以唷,就给你一点吧。”鸣人暗道。

    纵身离开原位,朝相反的方向飞去。

    飞行途中,忽然变了脸,怪叫一声,剧烈咳嗽起来。

    融入自然的辉夜,看到这一幕,心里一动。