摊牌了我开局无限升级技能_作者:绝对不苟(260)

2020-09-13 绝对不苟

    孤身闯敌营,以一敌万。

    听起来很酷,但是做起来太难太难了。

    好在他们不是一个人,他们有着四万名战友。

    一众人族看着身边的队友,齐心协力杀敌,就会涌现无尽的勇气,更何况大家都入阶了,再不济就是重头再来,也不会真的死亡。

    三万人族冲锋在前,一万五精灵射手跟在身后。

    哪怕是他们没有经历过战场训练,也能靠着数十天积攒的战斗经验互相帮忙,成就互为犄角之势。

    精灵族进场就是一顿箭雨洗地,当场清空了一大块的骷髅海,有着人族阻拦,死灵族就是想突袭到精灵族脸上都没办法。

    两族居然在竹竿等人的安排下,打出了古代弓步协同的战术。

    人族加入战场的表现对虚空族和死灵族来说无异于惊天噩耗,死灵族明显给人族留下了突袭阿修罗的道路,可是人族就跟没看见一样,奔着骷髅海就开砍。

    这要是说人族精灵族联军和阿修罗族之间没有猫腻,打死阿尔萨斯也不会相信。

    但是现在他相不相信都已经迟了,这两方明显已经联合起来对付死灵族和虚空族。

    虽然看起来场面上还是二打二,甚至靠着死灵族数公里长的骷髅海,似乎更占据优势。

    但是在场的人都知道,两族最开始就已经内耗过一场。

    阿修罗族还有两个大师级技法的怪物,甚至人族还有个疑似更加恐怖的陈默,他自从杀了白骨巨龙后就隐匿消失不见,也不知道干什么去了。

    就算陈默是护道人,但是只要人家敢上阵杀敌,那就是无敌冲阵猛将!

    阿尔萨斯和卡斯纽禄不由得哀叹,我族护道人怎么就没分到我们据点呢?

    否则现在还能有还击之力。

    唉。

    现在这个时候说这些都太晚了,在虚空族主动挑起和死灵族的大战,被陈默发现的那一刻起,就决定了今天这场大战不会那么简单结束。

    战斗从早上8点一直打到现在下午两点多钟。

    中途阿修罗,人族精灵族联军先后加入,再看着死灵族范围多达数公里的骷髅海,就能知道短时间内是结束不了了。

    无数的法术卷轴,增益卷轴,减益卷轴,傀儡,战斗装甲,自动连发装置,人体炸弹.....等不断在战场中释放出来。

    各族都开始出现大规模减员。

    阿尔萨斯最终还是把最后一次骨龙祭祀用了出来,这一次他直接亲自指挥骨龙冲进精灵族阵营,这群精灵族肆无忌惮的射箭已经彻底扰乱了平衡。

    再让精灵族射上十分钟,死灵族的骷髅们就该进化出智商抗议了。

    比起虚空族对死灵族早有准备,人族和精灵族的联军显然更加看重群体法术卷轴和群体增益卷轴。

    竟然没有放逐类物品来对付这头恐怖的白骨巨龙。

    也是,毕竟虚空族特意搜罗也就找到一块骑士指令-单挑,更何况没有做这种特殊准备的两族联军呢。

    三阶领主白骨巨龙的出现让两族有了恐慌。

    对于传说中的神话生物,大家都有天然的恐惧,毕竟万古流传的传说对于龙就是一个态度。

    强,非常强!

    巨龙咆哮在半空之中,略过人族阵线,直奔精灵族而去。

    一众有识之士顿时明白了死灵族的想法,他们想要把精灵族射手们毁掉!

    精灵族们在无压力状态全速射击的攻击力实在是恐怖,哪怕是有着数公里骷髅海淹没三族的死灵族也扛不住一万多弓箭手不间断射箭。

    白骨巨龙振翅低空斜飞,左面翅膀贴着地皮,借着飞行的惯性,直接扫过了精灵族战线。

    骨翅划过的地方一个个精灵族躲避不及,直接倒地回到营地复活。

    他们只不是是一阶生物,而骨龙是三阶领主级召唤物!

    “控制住它!用高权限控制技能控制他!”