伊甸园在这段时间里的变化,其实真的很大,一个行业的技术革新理所当然会影响到临近行业,哪怕这部分普通人感觉不到,商人们联合起来组了一个商会,导致出现了“万事屋”这件事也很明显,而且“互助墙”让人民对研究的热情上升,和垂死病中惊坐起事件导致的对“游戏”的放松,都潜移默化地改变着人们的生活。
这种动荡也会反馈到人们的思想中,一个开放的社会,自然而然也会让人们有着开放的思想,他们对未来的看法别说跟外地人了,就是跟半年前的自己比都是不同的。
那些四平八稳地过着和几百年前没什么太大不同的日子的人,在这方面是比不过伊甸人的。
也就是说,这个征文活动,只要不出意外,投票最高的肯定是伊甸园的100年后,因为脑洞大,能够超越很多人的想象,而其他的文章大同小异,基本没有投票的价值。
因为是对未来的想象,人们总归是希望自己越过越好的,所以写出来的文章绝对是正面宣传。
到时候,可以把征文活动第一的文章在隔了几期之后,再在主刊里登一遍,让更多的人对伊甸园的变化产生好奇……也算是再提伊甸园的改革宣传一波,好让其他城市的人也不要抵触,慢慢产生“我们要不要也跟着变变”的想法。
这个活动简直是一箭N雕的好事,一定要好好搞!
想到这里,路西法补充道:“投票第一位的人,可以得到一座奖杯,以表彰他在这次征文活动中的杰出表现。”
直接给钱,说不定有些人还比较敏感,但给奖杯就不一样了,铁制的奖杯也是奖杯,不值钱也能作为一个荣誉,甚至还能传给后代,这方面就没有金钱那么容易触动神经了。
大仲马连连点头:“好的,我知道了,以后的主题征文活动也这么搞吧!说起来,这种活动以后定期举办的话,有个固定的名字比较好吧,更能让人有印象。”
路西法没意见,还觉得大仲马很聪明:“可以啊,名字就你来起吧。”
于是大仲马掷地有声:“既然您提议给第一名发奖杯,那就叫‘贤者杯’吧!”
路西法:“…………”路西法觉得“贤者杯”很耻,十分想让大仲马住手。
但他之前都说了让大仲马起名,自己现在再否决感觉就有点不太好。
于是犹豫了几秒后,路西法放弃了。
行吧, 至少是“贤者杯”而不是“路西法杯”……路西法头疼地放弃了思考这方面的事, 继续鼓励大仲马搞好《我行我上》, 然后去泡了杯百香果蜂蜜水静心。
由于之前开研讨会占用了太久的一楼, 突然恢复营业,也没有立刻回到以往热闹的样子,只有离着近、消息灵通的熟客才在第一时间就回到店里来。
虽然来送钱的人变少了, 但路西法一点都不失望, 因为从有商人来找他洽谈关于麻将、围棋、扑克牌等游戏的制作和售卖这件事来看, 就能知道这些益智游戏在伊甸园已经深入人心了。
否则商人又不是随时都在做慈善, 当然是只有知道有利可图的时候才会找他讨论这种事啊!
让人们来店里玩游戏只是一个手段而不是目的, 路西法从来不会把这两者弄混。
……尽管他现在确实为了电费的氪金很需要钱, 不过因为他对足球题材其实没什么兴趣, 所以只是偶尔玩玩, 靠二楼的自助餐也能续一波就是了。
倒是大仲马刚才来汇报过之后,路西法也想起了自己的苹果店是不是也该搞个总结, 于是就开始让闹钟汇报这家店一直以来的统计数据。
【……五子棋是很多第一次来的人的最早选择, 异教徒杀次之, 倒是扑克早期人气很高, 在大家熟悉了麻将后, 打麻将的人就反超了打扑克的人……】
【‘互助墙’的解答率约有47%, 建议定期整理,有些纸已经破了……】
【二楼自助餐棋牌室在您关闭一楼运营,改作他用时, 营业额上升了32%,其中60%的人是为了打麻将,原因大概是因为扑克自制比麻将方便,所以喜欢麻将的人才不得不来店里,等那家工厂的麻将上市后情况会有所改善……】
路西法听了一会儿,觉得自己可以推出新的游戏了。
既然大家的接受度已经到了这种程度,那么娱乐性质更强一点的,应该也没问题了吧?
这样想着,路西法看了一圈店里的熟客们,心里开始估算起了情况。
高斯、艾因斯坦、伽利略和富兰克林小姐等人,都在隔壁的裁缝店里忙着研究,甚至数独小组里的人之前也一个都没被放过地拉走帮忙演算了,现在还能回来的,都是单纯的逻辑好,但计算和其他方面的研究帮不上忙的人……这些人只喜欢逻辑题,没有参考价值。