[让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧!]
随着杰森的动作,游戏角色暗夜猎手也顺势发出了冰冷的嘲讽和死亡的低吟。
……
下一秒,杰森就被提姆操纵的机器人一拳打飞,迪克和克拉克围了过来,一人一巴掌就把暗夜猎手给拍死了。
(提姆:恩,我会让你死得很痛快,我说真的。)
迄今为止,正义联盟小分队这边再度拿下四个人头,双方人头比瞬间就被拉到了五比二(唯二的两个人头是艾瑞莉娅拿下的),拿到足够多经济的正义联盟小分队顺势四人准备把下路一塔拿掉。
正在此时,戴安娜的无双剑姬死了。
在系统发出冰冷的通告时,几乎是满血的艾瑞莉娅在收割了阻拦自己的戴安娜的人头之后,踏着大步飞快地从河道赶了过来,咬牙切齿地冲向了敌方四人。
“艾瑞莉娅!别学杰森啊!冷静!别去!”
哈利代表全体在血池躺尸的队友,悲愤不已地对着艾瑞莉娅喊道。
“艾瑞莉娅!拖住就行了,我就快复活了!”这是第一个死掉的娜塔莎。
“艾瑞莉娅,那个塔让了吧,团灭就糟糕了。”这是一直关注战局的史蒂夫。
“艾瑞莉娅!是个爷们儿!你拖住他们我就来!”这是依然愤愤不平憋气的杰森。
被对方打得差点儿团灭的大家七嘴八舌,千言万语汇聚成一句话:
别送了!你打不过他们的快跑啊!!
艾瑞莉娅一声不吭,速度惊人的她率先往草丛里插了个真眼,看见了对方的瘟疫之源之后一刀就送他回了血池。
“double kill!”
(蝙蝠侠:……)
紧接着,她灵巧地躲过了提姆的Q,顶着克拉克和迪克的双重攻击,恐怖无比的伤害在克拉克还没来得及开大的情况下就又是一刀,再度让对方灰屏。
“triple kill!”
(克拉克:……诶不是,我刚刚血条不是满的吗???)
然后,残血的艾瑞莉娅瞬间晕住赏金猎人,把对方的人头收割之后,轻松写意地用大招把笨重的机器人戏耍一般地干掉。
随着对面四个人悉数到底,游戏界面的上方再度出现了那个无比荣耀的广播声音和五杀界面:
“Penta kill!”
游戏内,完成收割,血量并不危险的艾瑞莉娅站在提姆的尸体上亮出了嘲讽的表情,游戏角色刀锋意志艾瑞莉娅则说出了那句最为嚣张的台词:
“这场战斗,必将获胜!”
电脑外,艾瑞莉娅侧过头,对着鸦雀无声的众人耸了耸肩:
“我说了,你们随便打,这把不carry算我输。”
第71章 他就是英雄
仗着自己多玩了数年游戏, 以及对LOL的丰富经验上,艾瑞莉娅操纵着游戏里的艾瑞莉娅大杀四方,很快就带着队友们连赢数把。
一开始在玩人机对决的时候,史蒂夫和娜塔莎还抱着可有可无的态度,等到艾瑞莉娅带着他们开始玩家对决的时候,一切都变得不一样了。
从本质上而言, 英雄联盟是一款竞技游戏,即是说明其本质就是两队人为了胜利去竞争、去争夺、去厮杀, 在游戏过程的一切对线、补兵、心理博弈就是为了最后的胜利,为了推掉对方水晶那一瞬间升起的自豪与欣喜……总而言之, 就是为了赢。
如果说艾睿游戏公司之前发布的游戏, 大家在玩的时候是因为游戏本身的趣味而感到开心的话,那么LOL这样的游戏, 就纯粹是因为胜利而开心了,没有人会在打Lol的时候十连跪还觉得玩得开心的, 连着输上数十把不可能开心的, 只会心态崩了。
之前的游戏,大家只会觉得玩游戏很开心, 通过游戏感受剧情、感受人物就够了,现在的LOL,大家的开心就是在与人对决的时候拿下这场比赛的胜利——这是两个完全不同的概念。
并且这款游戏又不是单纯的个人竞争游戏, 它是一款团队协作的游戏, 并且比之前的任何组队游戏都要考验队友的默契和操作水准, 考验团队合作与临场发挥……还考验运气。
匹配到艾瑞莉娅这样的大神就可以躺赢了, 匹配到杰森或者哈利这样的……恩,大概是可以训练一下自己的心理承受能力和暴脾气吧。
不过史蒂夫和娜塔莎可并不会满足于被艾瑞莉娅带着carry,出于某种莫名其妙的自尊心,在这一个月里,这两个人废寝忘食地坐在电脑前苦练补兵和对线,把每个英雄的技能和玩法都吃透了。