与《TheSecondWorld》只是游戏的范畴不同,《秩序管理者》中的虚拟世界,也就是里世界,我将它构架成为一个包含了游戏,但涉及人类生活方方面面的广阔区域。这也是我对未来网络世界的构想,我想像中的网络世界,不应该只包含资讯、娱乐等简单的内容。既然是世界,最重要的自然是生活在其中的人。
其次,关于“里世界”
在《秩序管理者》中,我将二代管理者的工作职能划分为运动、娱乐、冒险和支援四个大板块。
其中,运动组对应各种体育题材的网络游戏和VR、AR等一系列时下大火的内容。疾走运动参考了《疾走王子》这部动画,网球则是致敬我最爱的《网球王子》。于是,手塚国光当之无愧成为这一组的领军人物。
娱乐组对应网络购物、娱乐、支付等囊括民生的东西,其实它才是我们生活在网络世界中最主要的部分。既然是最重要的,交给天生的国王跡部景吾合情合理。
冒险组对应的自然是MMORPG游戏的内容,本来我想把大热的《王者荣耀》也加入其中,但我对竞技类游戏是手残,写不好,只能放弃。我与白石一样,都是白羊座,白羊座天生对冒险的热情让我在梳理全文的提纲时就已经决定把这一组的负责人交到白石手中,组员也选择了很多硬汉或能打能闹腾的人,比如真田、亚久津;再比如切原和远山金太郎。
支援组看似更多时候活动在表世界,但他们是智囊团以及纽带般的存在,所以在选择这一组的成员时,我将幸村、不二和忍足放在了里面,再加进了柳和乾这对数据狂人。回头看看,很合适对不对?幸村的精明冷静让他足以担当这群人的领导者,不二在原著中身为小王子的学长,承担起领路人的角色当然是最适合的。再者,无论网络游戏还是其他内容,都必须以数据分析为基础,柳和乾的存在也举足轻重。
最后说到元老组。有龙雅这个角色的存在,他的过去到底归于何处,为何他能够成为二代的队长,基于这些理由,元老组最后应运而生,也算是向原著中的高中生的一种致意吧。德川对小王子寄予厚望,自然要在小王子进入元老组后接替不二的职责、平等院是天生的老大,组长当然归他。至于入江和种岛,算是一种偏爱吧(他们的声优都特别帅哦)。
第三,关于感情
从本文连载之初我就说过,感情不再是被放到台面上大肆渲染的东西,更倾向于暧昧。但事实上,感情是贯穿全文的主线。这里的感情不仅仅是爱情,还是亲情、友情的集合。然后,责任也是被我反复强调的东西,也算是感情的一种。
正是出于责任,南次郎才会在龙雅出事后将自己唯一的儿子带入管理科。身为父亲的他不知道儿子成为管理者将必须受的苦楚吗?不知道从此之后将断绝儿子正常的人生吗?他明明知道,但因为肩负着管理者的一份责任,他将亲情压后,才会说出“在责任面前一切感情退让”这样看似无情的话。我想相比原著中总会以搞笑形象出现的这位网坛前武士,这样的南次郎才更符合许斐对他的塑造,他是一个铮铮铁汉。所以,他才会到最后站在责任与感情的立场上同意与人工智能合作,这成就了他身为管理者的责任与身为父亲的感情。
同样的责任情感,管理科每一个人都有。抛弃父母与家人,从此隐姓埋名重复一日日枯燥且危险的工作,退役后也不得回归正常人的生活,全是因为他们有同样的信仰,这不正是原著中王子们最大的魅力所在吗?
说完责任再来谈感情的部分。因为一开始就决定了是暧昧向,所以在全文中没有出现表白的情节(榊是例外,但我更偏向于榊的感情是宠溺与陪伴),所有对小王子的感情都被我放入了一些细节当中,比如乾为小王子研制葡萄味的牛奶、仁王将龙雅的玩偶赠送给小王子等等。当然,到了感情无法压制时,一些亲密接触也是存在的,因为管理者毕竟是人,是人就必然有人的情感,有人的情不自禁。
关于最爱的小王子,为什么他对其他人的亲密举动来者不拒?甚至有时候会主动?我想这应该是大家心中一个疑问,再次做一番详细解释。
加入管理科之初,他如海绵般贪婪吸收着一切知识,也在前辈们的引领之下形成应有的认知,这一时期的小王子开始熟悉他的前辈们,也渐渐产生羁绊。他会对他们的决定产生抗拒甚至是对抗,但理解之后,他懂他们的用心,他知道这些人没有任何私心,只期待他有朝一日成为一名合格的管理者,心与心之间的拉近是必然的。因为小王子在他十多年的人生中除了网球相伴之外,是第一次接触到这么多对他好的人,他本身也是寂寞的,因此,理所当然的会产生“即使将来退役了,也要和前辈们住在一起”的想法。