三井对空挥了挥拳,心中涌出喜悦的情绪:这种传球能力可不是随便哪个人就能做到的!传球训练之所以很重要,每天的练习都会强制性要求半个小时的传球训练,就是因为在比赛的复杂场面里,传球很容易传错位置,就直接丢球了!
他落地后小跑着跑到开始往后退的仁王身边,笑道:“做得很好,就是这样!”
在往回跑的过程中他闪过刚才的预感,又很快忽略过去那种感觉。
他不知道,刚才那是仁王用精神力“戳”了他一下,不算攻击,只是最普通的压迫的技巧,算是网球场上用精神力打招呼的礼节之一。而果然,在投篮时会用到精神力的三井,感受到了他的精神力的“招呼”。
那么其他人呢?会有感觉吗?
接下来,所有人都感受到,被解放了得分能力的三井,到底有多恐怖。
不需要他组织进攻,只需要他不断得分,突破,投篮,他的体力消耗就没有原本那么大,精力消耗也没有原本这么多,这也让他能够持续更长时间的爆发。
而让三井完全解放的,就是那个有些沉默的,与那张扬的白发不太搭调的一年生!
“到底怎么做到的?”克美撑着膝盖不解道,“怎么会神出鬼没出现在那种地方?!”
“不带球的时候,他的速度太快了。”作为大前锋的星野凝重道,“虽然带球跑的时候速度会变慢,不过我们也还没有到能够给他足够强的压制力的程度。”
“核心很稳。”作为中锋的明神很快就注意到仁王的核心能力,“身体素质很强。”
“更可怕的,是那种……预测?”克美迟疑道,“这算是预测吧?”
是的,是预测。
更精准地说,是“计算”,和“模拟”。
与网球场上的计算没有太大的不同。
虽然对篮球没有那么熟悉,篮球场上的人也更多。不过这些人一半是初学者,可以直接在模型里忽略不计,另一些人的技术也没有很多样,甚至非常模式化。这就让仁王的计算难度进一步降低。
甚至这场篮球赛的计算量还没有一场双打比赛来的大。
我真是膨胀了。仁王这么想。
他用精神力掌控着全场,也控制着球权。传球的精准度来源于本身他手上功夫的灵活度,以及出色的动态视力。这种能力也可以解读为“球感”。
一些看上去很神奇的“默契”玩法,比如说不看球传球,都是源于精神力的运用。
不用眼睛看,但是用精神力去掌控局势。
而为了避免“玩崩”,每次传球前也会用精神力去引起将要接球的人的注意。
而在仁王发现,只有三井前辈的精神力能够感知到他的精神力的“提醒”以后,他就只在给三井前辈传球时那么玩了。当然,差别其实不大。因为队伍里的其他新生根本没有什么得分能力,为了比赛的效率,他也很少传球给他们。那还不如自己进攻得分呢,好歹他也有百分之六十的投篮准确度(虽然是在无人防守的情况下)不是吗?
仁王没有漏下任何一个队友。
以二对五是不可能的,一定会遭到围攻。因此就算队友实力不济,也要好好利用。
无法进攻,也可以用身体去防守。
不知道怎么防守没关系,仁王可以开口指挥。
蓝队的人就很难受得发现,不知道那个白发的小鬼是怎么做到的,在他的指挥之下,经常跑动时前方就出现另一个人的身躯:直接撞上去就进攻犯规了!
仁王的这场比赛,在这样的指挥下还是打的很舒服的。
他的队友们是新生,技术不行,但好处就是很听指挥。这让他作为组织者,难度降低了不少。
最主要的,是三井前辈的进攻能力真的太强了。
他根本不需要考虑其他,只需要找到给三井前辈传球的空当就行了。而如果对面的对手牵制住了三井前辈,首选是指挥自己这边的新手去扯开对手的防守,如果不行就自己上。他又不是完全不会进攻只会传球。
比赛打着打着,红队的优势像滚雪球一样越来越大。
特别是当两边的人体力都开始流逝以后。
新生体力很差,不过他们不需要进攻,只需要防守,在仁王的指挥下也少了很多无效跑动,对体力的消耗就保持在安全线以下。而蓝队的原本的首发队员,体力虽然更好,却在红队的防守下非常难受,必须不断跑动才能摆脱防守,消耗了更多的体力。