陆攸衡大概给时观夏讲了一下,这款手游的背景和玩法。
短短几分钟,时观夏蹭了不下三次耳朵。
他发现了,他对陆攸衡的声音有点过敏。
以前还没这么严重,现在知道陆攸衡可能喜欢他后,症状加重了。
意识到这一点后,时观夏做好的心理建设,又塌了一半。
“时观夏,你在听吗?”就没得到回应的陆攸衡问。
一心二用的时观夏,意识到自己这里安静太久,立马开口:
“在听的。”
陆攸衡:“我刚才说什么?”
时观夏准确无误地重复了一遍。
随堂小考过关,陆攸衡淡淡地“嗯”了声:“现在组队。”
时观夏努力收心,打气十二分精神。
能让陆攸衡亲自参与内测的项目……可见这次临时加班有多重要。
难道这个,就是陆攸衡之前跟他说的,I.N未来几年最重要的新项目?
时观夏神色严肃,跟着陆攸衡一起进入游戏。
嗯?
这游戏……怎么还挺简陋?
这种程度,就可以进入公司内测?
手机屏幕中的画面铺开后,这是时观夏的第一念头。
如果这个都可以,那优化调整后的“幻海”,是不是也可以?
时观夏心里疑惑,但没问出口,操纵手机里的小人跟着陆攸衡的小人,蹦蹦跶跶去下副本。
画面一转,两人到了名为“龙渊回廊”的测试副本。
昏暗望不到头的通道,两边雪白巨大的动物骨骼向中间包围。
昏暗,逼仄,充满未知的危险。
出于职业习惯,时观夏先去看场景建模,得出结论:
粗糙。
这场景搭建,好像I.N的建模师,用脚搓出来了的。
这不是I.N美术部的水平。
也绝对,不可能是陆攸衡看重的新项目。
如果“幻海”只是半成品,那这个游戏,只能算刚打好地基。
陆攸衡测试这个半成品做什么?
还没等时观夏想出个所以然,耳边传来一声龙吟,下一秒,两边的雪白骨骼中,刷新出NPC。
本来还在专心研究建模的时观夏,猝不及防地,被一只外貌丑陋渗血的NPC,来了个贴脸杀。
时观夏:“!”
吓一跳。
紧密的战斗鼓点响起,陆攸衡听见时观夏那边的抽气声,问:
“怎么了?”
时观夏手忙脚乱地摸索战斗:“没事。”
陆攸衡:“小心一点,这只是第一波。”
陆攸衡其实看见了时观夏被突脸,想提醒已经晚了,只能眼看着时观夏的所控的小人,呆了一秒后,从腰间抽出长剑。
从小人开始落空的攻击,都能想象出屏幕之外的人,是多手忙脚乱。
解决周围的小怪,时观夏还来不及缓口气,就见不远处,陆攸衡的血条框框掉。
时观夏:“!”
陆总,我这就来救你!
本来有一下没一下打怪的陆攸衡,见时观夏闪现到自己身边,手上的动作一顿。
时观夏发,现陆攸衡不太会玩手游:
总被小怪打到不说,走位也不太行。
这款手游没什么特别新奇的玩法,时观夏经常玩游戏,所以上手很快,但陆攸衡明显和他相反。
随着时间推移,游戏难度加大,陆攸衡操控的角色,都快成了时观夏觉得的挂件了。
在时观夏一剑暴击一只中型怪物后,耳机里传来陆攸衡语气平静的求救:
“时观夏,救我。”
时观夏立马转身:“来了!”
别人是在游戏中带妹,他是在游戏中带顶头上司。
嗯……感觉有点爽。
时观夏手指飞快在屏幕中游走,一边清理怪物,一边保护在游戏中,变得柔弱不能自保的陆攸衡。
再次被时观夏挡在身后,陆攸衡忽然开口:
“你打游戏很厉害。”
在游戏中杀疯了的时观夏,在听完陆攸衡这句话后,忍不住摸了摸自己耳朵。
时观夏:!
谢谢肯定,但你为什么要用这种语调跟我说话!
时观夏现在对陆攸衡的嗓音,正处于敏|感期。
就在他走神这一秒,小怪一个平A,打掉站在一起的两人,一人一截血。
时观夏:……
陆攸衡顿了顿:“怎么,不能夸?”
操作失误,时观夏抿紧了唇打怪,不说话了。
你刚才说什么,我在打游戏根本没听到到。
游戏进行得还算顺利,两人配合默契,清理怪物,破解机关——
主要是时观夏出力,陆攸衡像个躲在妻子身后,不出力的无能丈夫。
能活到现在,全靠时观夏大佬保护。
陆攸衡不以为耻,反而很享受这种感觉,心安理得,时不时向时观夏发出求救:
“时观夏,这个绿眼怪打我。”
“时观夏,这儿。”
“时观夏,我中毒了。”
“时观夏……”
半局游戏下来,陆攸衡叫时观夏名字的次数,比过去几个月加起来都多。
时观夏:……
这人明明满场求救,偏偏陆攸衡语调还是平静的,听上去十分淡定从容、游刃有余——
仿佛被小怪追着,绕着时观夏跑的人,不是他自己。
时观夏:就很佩服。
好笑之余,时观夏心里又有点其他异样:
原来陆攸衡,也有他不擅长的东西。
陆总好像从运筹帷幄的神坛中走下来了。
陆攸衡用实际行动证明,他也不是全能的,他和普通人一样,在游戏中,会被NPC打得抱头鼠窜。
一把“抱头鼠窜”和“陆攸衡”联系起来,时观夏就想笑。
他努力控制了,但没忍住。
时观夏:“噗——”
陆攸衡听到了,眉梢微微一跳,修长的手指慢条斯理地操纵角色走位,缓缓问:
“你笑什么?”
时观夏自然不可能承认:
“没笑,刚才不小心呛到了。”
陆攸衡:“是吗?”
时观夏:嗯嗯嗯!
随着时间推移,副本推了过半,时观夏一拖一也有点费劲了。
进度慢下来,时观夏也发现了游戏机制的不妥——
这个游戏里,考验团队配合的机制,是不是太重了。
而且,针对性极强:
大多都是往玩家在队友和物资增益中二选一。
比如,他好不容易击杀难缠的关卡BOSS,掉落的金币和资源,还没来得拾取,关键时刻,死去的BOSS尸体,就突然爆炸,无差别伤害。
于是,放在时观夏面前的,就剩下两个选择:
1、拾取奖励,用增益抵伤害,但这样的话,他那柔弱不能打的陆总,百分百会死亡。
2、放弃奖励,瞬移到陆攸衡身边,拉盾抵伤害。
时观夏:“……”
这跟上司和资源掉河里,他先救哪个有什么区别?
耳机里,陆攸衡善解人意:“你选奖励,不用管我。”
时观夏想都没想,毫不犹豫地选择拉盾护住两个人。
测试游戏,不用把胜负看得那么重。
眼看着艰难打下来的奖励,被炸得连灰偶不剩,时观夏这样安慰自己。
见时观夏毫不犹豫选择自己,陆攸衡唇角微微上扬,紧接着,他就听时观夏道:
“毕竟竟只是测试,我一个人活下来也没用。”
陆总脸上的笑意,一秒消失。
时观夏不知道有人在变脸,失去奖励的他,熟练哄好自己,带着需要他保护的陆总继续出发。
倒数第二个关卡,他们遇到了一个能魅惑玩家的NPC。
那是一只黑蛟,它声称知道一条通往外界的路,不但安全,还满是神器金银。
黑蛟:“只要你们帮我取来信物,本座就可以为你指条明路。”