巨熊座所有资源加起来,生产出来的士兵数量也不到30亿,更别提因为频繁作战,压根跟不上消耗的星舰……
每次虫潮打赢后会掉落一批补给,得到的补给就是星舰和进化液。
不像现实里还需要研发,补给会直接出现在玩家的道具栏里。给虚拟士兵喂进化液,也能稳定得到强化后的Alpha人类。
虫潮倒计时还有30天……
7号突然想到一个可能。
也许比起应付虫潮,直接把其他大区的参赛者解决掉更方便。
他在几轮前就有这样的想法,因此还派出过星舰去外星域探索。
去蛇夫座的星舰,刚进去就被击毙了。
但去天琴座的星舰,虽然很快就收到遣返警告,但并没有被第一时间击沉……就星舰传回来的数据,天琴座幸存的基地还不少呢。
7号决定出征天琴座!
离虫潮还有3天,33号基地的领域遇到第一批进攻的“同类”。
在现实里,这是绝对不可能发生的。没有军部会通过这样的审批。
人类如果内战,最高兴的一定是虫子……它们只知道原本吃饭很难很辛苦,竟然被扫射,但最近没人管它们吃饭了。
但是——
7号孤注一掷的军事行动,很快就被镇压了。
一头饿疯了快要病死的狮子,被大象轻轻地踩死。
考官呼出一口气,点评:“只消耗,不生产……结果就是这样的。”
每一轮虫潮后,得到的奖励都会愈发丰富。巨熊座的考生大多前期就被淘汰了,每轮只剩零星几个基地领到获胜奖励,哪比得上天琴座一轮虫潮近百个基地领补给。
后面哪怕意识到不对,先前被淘汰的考生,也没办法看广告复活。
第19轮虫潮结束。天琴座仅剩两个基地存活。
137号基地的考生发来简讯。
-我打算直接退出了。
-19轮虫潮伤亡太惨重,我积攒的士兵只剩一万多。笑死,发的星舰和进化液数量都比这个多。
-再生产士兵也来不及了。或许这就是游戏想让我们意识到的事情?战争最根本的目的还是人……说实话,伤亡率几乎百分之百了。如果不是你最后增援,我19轮肯定过不了。
-我退出后,你可以接管137基地的资源。东西我已经列好了,放仓库里。
-加油,指挥官。
他没有问33号基地考生的名字和联系方式。反正以他的身份,结束后很容易查到。
因为他太奶目前还在上班,是帝星中央指挥部的总司令。
当137号退出后,参商的操作台界面也弹出了一条新消息。
-恭喜,您已成为存活到最后的优胜者。
-本场考试还有最后一轮虫潮,是否继续?
[Y/N]
老实说,高强度思考操作到现在,参商能感觉到有些累了。
大脑正在发出不满的抗议,很像是宿醉后那种不太舒服的感觉。
不过,参商依然选择了Yes.
来都来了……好不容易打到要通关了,现在让他退出?开玩笑呢。
面板上方弹出数据。
【第20轮虫潮(0/1)】
【倒计时:30 天】
第43章
43/七流
“零杠一吗?什么意思,敌人只有一个?”
倒计时还剩三十天。
游戏里的三十天和现实里的感觉不太一样,体感大概和2小时差不多。
所以,游戏基本是每过两小时,就要求考生完成一次高精度的指挥。也难怪到中后期有很多人跟不上了。
参商琢磨。幸好是在游戏舱内,换成现实里他早就累晕过去了。到现在也不过是微微不适。
就他观察,几个小时前就有Alpha考生说头痛到要裂开了,另一个人回“你难道没在培育液里加镇定剂”;参商私底下问了两句,发现不仅有人在游戏舱的培育液里加镇定剂,还有很多人从游戏舱里出去后呕吐的……
参商对游戏舱也有排异反应。但只有一次,发生在实战的时候。平时正常训练都没有太大的感觉。
他怀疑那次会眩晕,和看见的幻象有关。可惜直到现在,军部也没给他的幻象做出太详细的解释——“幻觉是常见的使用后遗症”,科学院的技术员说,“发生概率约5.9%。”
身体的强大和精神的强大,都是一种天赋。
只是外在世界是可见的,如此直接;内在世界是不可见的,无法洞察。
有的天赋终其一生也不会被发掘。也许不是人没用,只是时间不对。比如,如果一个人的天赋是开机甲,但他出生在前银河时代……那就很无奈了。
以前在虫潮的空窗期,考生们还能互相发发私信,打发时间。
现在考场只剩参商一个人。他有一种真的来到外太空的感觉。四周寂静、深邃。
敌人只有一个,参商却不敢掉以轻心,他收拢各个基地留下的资源,不断生产人口,投喂进化液。
看着后台不断增长的人口,参商有了种诡异的错觉。
人也像蟑螂一样密密麻麻繁殖出来了。
不过,现实生活里,人的生育到成长过程,显然要更久。每个人也有自己的性格、家庭,会感觉到疼痛,无论贫穷还是富裕,都有相似的情绪……是游戏过于数据化,才会有这样奇怪的感受。
“我们是同类”,这才是所有共情的前提。
战争准备妥当。
只是之前,越接近虫潮,前线区域的异动就越明显。也能看见虫族的大军压境。
但现在,参商派出的巡逻舰,没有传回任何警告。
倒计时最后一天,参商的操作台上弹出一条提示。
[您好,我是联盟军部的战争大模型AI,玛雅。]
[为提升游戏难度,我在上级命令下,收集了这段时间各个游戏玩家的训练数据,制作出一只具有智能的“虫族指挥官”,作为对抗练习。]
[因第一次测试,模型可能出现异常。请时刻携带“紧急登出按钮”,注意自身精神域安全。]
[感谢配合,祝您游戏愉快。]
……
游戏里的倒计时归0。
然而,屏幕上的场景并没有发生任何变化。
时间一分一秒的流逝着,参商决定主动出击,然而星舰开过天琴座、巨熊座、天马座,三片星域,都没有发现任何虫族的影子。
转眼,游戏里的时间过去了三年。好在时间流速很快,要不然真在一个密闭空间待三年,参商感觉自己很难不出精神上的问题。
与此同时,仓库里的资源储存开始告急——
人只要活着,就要消耗资源。备战状态下资源的消耗更是平时的好几倍。
参商不得不让一批人“卸甲归田”,回到农业据点开垦荒地。
三年,五年,十年,二十年……
虫族像是彻底在宇宙中消失了,只有操控界面最上方的(0/1)冷冰冰的提示着进度。
就在参商要忍不住登出的时候,操作台上又一次出现警告。
[警告:497号农业基地发生叛乱。]
起因是土地肥力不断减弱,但由于备战状态,需要上缴的粮食一直是那个极高的定额,恰逢遇上这颗星球的冰河期。
基地的管理者拒绝交出粮食喂前线这批不事生产的蠹虫,想把军饷留给星球上的人。
于是带领这批人发起抗议……抗议变成武装冲突,管理者作为“叛军”在众目睽睽之下被射杀。
这一剧情甚至配了张CG插图。
压根没有对抗的武器,497号基地的结果可想而知。
参商皱眉,他也想过调低粮食生产限额,但超过某个阈值,系统就会弹出警告,说前线供给不足极有可能发生军队哗变——星舰大多时候都漂在深幽的太空中,没那么容易领到补给。就像大航海时期的帆船。
士兵并非战死而是饿死在前线?这件事是否有点过于荒谬。
那么削减军队数量?
这似乎是好主意。