如何把黑心老板挂上路灯?(155)

2025-12-13 评论

  “那我生了二胎会不会好一点?”

  “但这个时候用人单位又会担心另一个问题,你都已经有两个孩子了,生活的重心会更加偏向于家庭,没花太多功夫在工作上。”

  “现在很多面试官也会认为女生身体素质不如男性,不太能加班,出差也没有男生那么方便。”

  “男性和女性的生理差异,是造成职场性别歧视的生物学原因;企业追求利润最大化与女性生育成本非社会化的矛盾,是造成职场性别歧视的客观原因。”

  “要知道,生育会占用一个职场女性差不多两年的时间,这对于用人企业来说是增大了用人成本的。”

  “而且在这两年都算是员工的空窗期,再回来能不能跟得上公司的工作节奏,能不能回到当初的工作水平都是难说。”

  这些还仅仅只是职场上面比较明显的歧视,实际藏在冰山之下的还有更深的、隐隐刺痛每一位女性劳动者的棱角。

  “节目里还有一句话没有提到,社会文化传统的影响是职场性别歧视存在的基础。”

  “大家现在好像都默认性别平等,但实际上在隐性的社会文化当中,女性还是作为他者存在的。”

  “就比如说提到孩子,大家想到的肯定就是妈妈。”

  “还有呢,前不久才发生的事情,大家就忘记了嘛,就酒桌文化那一会儿闹出来的性骚扰事件。”

  “就现在这个市场、这个大环境固然承认女性的细腻,同理心比男性更好处理,但比起这些,当老板的肯定更愿意去降低用人成本。”

  这些要改变,都不是一朝一夕可以做到的。

  除了国家要向相应的政策进行引导,媒体方面也要跟进,最后,也是最重要的,从社会层面去解决这种隐形歧视的根本。

  不管是中年男性要面临的35岁被优化,还是女性受到的职场歧视,比起那种漫长的修正之路,现阶段网友们似乎只有一种很快速高效的解决办法……

  比如……

  @自由艺术家,博主!我们来啦!

  一来,发现博主头像灰了,再一看发现账号信息都还在,但是用户已注销。

  ???

  “我艹?我们的路灯代言人没了??不行啊,艺术家你不能走,你走了我一个人要怎么活啊?”

  “我们给人家的业务订单量暴增太多了,他是不是因为工作压力太大辞职了?”

  “我也觉得有可能是因为我们献祭的太猛,给博主的CPU干过载了,就说这事儿不能声张吧。现在好了,只能睹物思人了。”

  一干人,一传十、十传百、百传千、千传万的,然后很快全网就都知道@自由艺术家辞职不干了。

  多好的人呐。

  怎么就不在了呢?

  也没个解释的原因什么的,就直接消失在了茫茫互联网上。

  “没关系!同志们,@自由艺术家不在了,但我们还会有千千万万个@自由艺术家存在。”

  “这可能就是为什么博主最后选择了注销用户,他并不希望我们一味的依赖他,而是要自己去寻找问题,分析问题,解决问题。”

  “现在已经不是个人英雄主义的时代了,而是集体、群众的时代,就让我们努力改变这个世界,发动人民群众,让那些该死的路灯挂件陷入汪洋大海的战争当中去!”

  【路灯】里,立刻有人发文解析。

  把唯心主义的猜测重新拉回到了唯物主义升华的角度上。

  于是,还真就不只以@自由艺术家为代表的博主们在分析问题了。

  大家有的从事生产经营的实际问题当中、有的则是设想未来的生育成本社会化、还有的则是在考虑将员工分类安排,专门化管理,从而遏制现在这种职场优化的不良倾向气。

  可并不是所有人都是这样想的,还有的不知道是屁股坐歪了还是收了钱了,说了些煞风景的话。

  譬如,明明在这件事情当中从头到尾没有一点动静的知行游戏,因为被各大@自由艺术家分家引经据典来分析,导致知行游戏也被黑子们AOE攻击到了。

  “你们还真以为知行游戏就不做这种事情了吗?他现在是初创公司,年轻人居多,自然不需要考虑什么职场优不优化的问题。”

  “可这里是游戏行业,相信我不用举例,有从业者也能明白这个行业的特性。在游戏公司,人都是跟着项目走的,项目一旦停了就会有概率被开掉,除非你的项目火了才能吃长期的饭,而且有的时候长期项目也不需要那么多研发,都会开掉。”

  “多少年以来都是这个样子。”

  “知行游戏怎么可能成为特例?”

  “换句话来说,如果其他公司都这样做,但知行游戏不这样做,那它的成本就会比别人多出一大截。”

  “早晚是会被拖垮的。”

  这个帖子很快就被@自由艺术家分家们看到了,立刻开始吵了起来,尤其是知行游戏的玩家骂得更厉害。

  “这里我要引用一句鲁迅先生的话:从来如此,便对么?”

  “如果只是盲从在大环境之下,那么就像这样的企业倒闭了,也不会对大家产生什么损失。”

  “不了解知行游戏就不要发言,不管他们会不会开掉员工,但是我看到了他们对自己游戏的真诚。”

  “有这样对自己作品的真诚在,员工就绝对不可能仅仅只是一颗可以替换的螺丝钉。”

  “这和你们那种利润至上的价值判断不一样。”

  先开始发文diss知行游戏的那个网友,也不是吃素的:“现在还什么都没有呢,就这样给知行游戏瞎吹。”

  “还说我是危言耸听,你不看看知行游戏的员工福利待遇有多高?本身就是比大家的用人成本高出一截的,被员工拖死是有理论可以推出来的。”

  “死忠粉也麻烦带点脑子。”

  知行游戏也是私企,哪里可能“出淤泥而不染”呢?

 

 

第114章 不是,你来真的啊?

  网上闹得沸沸扬扬的, 风向被一下子偏移了好一半,就在钻研知行游戏会不会干这种缺德的事情了。

  但是知行游戏官方并不回话。

  知行人也都清楚,不管再怎么说不信的人也是不信,信你的人还是会相信, 没有必要浪费这个时间和精力去自证清白。

  虽然说员工们的集体荣誉感和公司归属感都很强, 但这不是为外人所动摇的。

  大家前段时间才又被黑又被吹这种大反转, 现在早都能坐得住了。

  毕竟, 现在知行游戏也是游戏圈里有着举足轻重地位的,要有大佬风范,要泰山崩于前而面不改色。

  正好呢, 前脚唐悦他们还在这么想, 后脚宋助理就过来通知了,说不要给予任何回应,专注自身工作就好。

  也是, 方祺祥组别的《雕刻》是完成了,但是知行游戏的工作依然处于饱和状态。

  《社畜道》联机版要维护更新, 《为人道》也要更新,《灵魂出窍模拟器》素材包也要着手更新了。

  说到后者,这个是方祺祥等人没有想到过的局面。

  就是鸽子100次冥想成功, 然后来到了新阶段这件事情。他们之前制作的时候,有考虑过这方面, 就是……真的会有人闲到去冥想100次吗?

  事实证明, 只要玩家群体足够大,总会有莎士比亚。

  还是江总有远见。

  既然如此,那后续的更新也得追上。

  知行游戏的善后一直是玩家们夸出花来的。

  而在网友们的视角当中, 知行游戏,就是一家很想默默做事, 但却总是被推上风口浪尖的公司。

  无他,单纯是因为知行游戏太腰间盘了。

  聊到垃圾公司指定要聊到知行游戏来对比;聊到良心公司指定要聊到知行游戏来做最高天花板。

  ……

  站在江川的角度,他现在在距离上远离了互联网一般,可不过实际上该关注的事情还是有在关注的——从副业的出发点。

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