但头上始终悬挂着一柄达摩克里斯之剑……
就连让自己不去想起来都很困难,还是前面说到过的那些……时不时会想起的数值波动的通告声音什么的。
几位位高权重的老总们,就功德慈善基金会成立的事情热切讨论结束之后,都陷入了短暂而又漫长的沉默当中。
做人真难,真的。
都是很真诚的想法。
这个所谓的【功德实时监测系统】,自然是出自江川的手笔。
至于看起来很无辜的向济。
——这不能怪向济,也不能怪江川。平心而论,向济的为人的确不至于“被功德检测”,但物以类聚,江川顺手就给加上去了。
那完成KPI的手段花样繁多,给伯爵都看懵了:还能这样?还能这样?!
原来前面的梦境链接创造GDP、契约魔法生物帮忙打工都是在铺垫存在的恐惧,让那群老总们相信什么叫做宁可信其有,不可信其无。
心中有了敬畏,做事自然就要更加小心一些。
虽然有一点传播封建迷信的嫌疑,但对于偌大的、有着庞大人口数量的中夏来说未尝不是一件好事。
况且,江川还加以限制:严禁宿主们向任何人,以任何方式透露系统的存在。封建迷信,也仅止于此了。
既然做恶人自己心里没有一杆秤,江川的想法很简单,他们没有,那就赛一个进去。
“还是你脑袋灵活,居然能想到把现实侧的代码和魔法侧的魔力回路联系起来。”伯爵肉眼可见的兴奋。
科技和魔法接轨,这是真的赛博修仙了啊。
“刚好两者有相似之处而已。”江川也很喜欢自己的这个创想,他正还要说什么,就有人联系了过来。
来人是负责开发功德实时监测系统的程序员小组负责人,这段时间因为开发程序的缘故,和江川交流不少。
一个很喜欢打电话甚至是视频电话沟通的E人,一个能发文字消息就绝对不会讲话的I人……
最终还是江川妥协了。
这个系统已经正式落实运转了,今天这通电话是为了最后工作的交接。
“江总,你们中夏人不信宗教,却相信有功德的存在吗?”工作一交接完,熟悉江川秉性的艾利克斯立刻就追问了出来。
他实在很好奇,那个遥远古老的东方国家,是怎么让“不相信宗教”、“却相信功德”两者完美的融合在一起的?
江川面对负责人的提问略显冷漠。
当然了,其中冷漠的原因有很大可能的是:艾利克斯是个话唠。
但凡江川接一句,他就能唠十句了。
这种罪真的不应该由社恐来受。
艾利克斯只好摊摊手,示意把自己的嘴拉上了:“好吧,还是我不懂你们中夏人了,我不问了。如果您未来还有什么需求,随时可以来找我…进行更新迭代,祝您的项目成功。”
“合作愉快。”
这下江川不再惜字如金,同样点头:“合作愉快。”说着他就打算挂电话了,谁知道艾利克斯忽然朝镜头贴近过来,轻轻喟叹一声。
“不,我的意思是,任何需求都可以,亲爱的江先生,您的声音真的很好听,尤其是说英文的时候。”
“我的意思是如果您还没有亲密伴侣的话,不妨考虑考虑我?我是愿意为爱做0的。”
江川如遭雷击,只恨自己挂电话挂晚了。不该那么有社交礼貌的坚持原则:不打断别人说话的。
伯爵还很激动的在一边追问:“什么叫做为爱做0啊?这是什么东西?他是在和你表白吗?”
江川腾出一只手去摁住伯爵攒动的猫头,黑着脸肃声道:“你闭嘴。”另一只手很果断的拉黑了这个过于开放热情的负责人。
下一次要换个内向一点的程序员。
好记性不如烂笔头,江川飞快的打开备忘录,就要记下这条新的人生准则,正巧接到了宋稚明的消息。
【宋稚明:江总,年会那边的事项已经安排完成了,您请过目。】后跟着一个整理好的wrod文档。
这才是江总心目中优秀员工应该有的模样。
第123章 我才是正经伯乐!
“Hello大家好, 我是鸽子君,之前有说过我要根据知行游戏从创办开始一直到现在,所做的所有游戏进行一个总的解读。”
“我知道大家都在催,但是我想把这个视频质量做得更好, 所以就稍微花费了一点时间”
“游戏解读, 一千个人有一千个哈姆雷特。如果你觉得我说的不对, 可以在评论区补充, 但是希望大家都能和谐交流,不要引战。”
“我们今天就只聊知行游戏。”
“让我们从知行游戏的第一个游戏开始入手,可以看到《社畜道》最让玩家们津津乐道的就是在单机版当中, 他的蒙太奇碎片式谎言骗局——即每一句都是对的, 但只要打乱了顺序出现,就未必是对的了。”
“第二个就不得不提,至今都是解密区在线玩家人数最高记录的《社畜道》联机版本了。”
“简直就是大型勾心斗角职场宫斗剧。”
“第三个, 《灵魂出窍模拟器》,一进门就把玩家关在小黑屋里, 要一直冥想满100次,才能第一次出门,看看外面的世界。”
“第四个, 至今还挂在GDR官方游戏平台的首页推荐上的《雕刻》,关于这个我很喜欢, 有一个玩家的评论说这是一场‘缸中之脑’的阴谋骗局。”
“以防有观众不知道什么是缸中之脑, 我这里解释一下。”
“这是希拉里的假想,一个人被邪恶科学家实行了手术,他的大脑被切了下来, 放在一个可以让大脑继续存活的营养液缸当中。”
“然后把大脑的神经末梢联系在计算机上,让这台计算机按照程序向大脑发送信息, 进行神经刺激,以让这个大脑保持一切完全正常的认知。”
“对于他来说周围一切不管是世界还是人物,都还存在着自身的运动,身体感觉也都还存在着。”
“这个大脑甚至可以被输入代码,以完成他将要经历的各种事情,比如说也许到这里他正察觉自己在阅读一段有趣而荒唐”
“这个假想最根本的问题,就是你如何担保自己不是在这种困境之中?”
“作为一款‘被’养成游戏来说,《雕刻》不正是缸中之脑?”
“到我们前不久才玩过的《你的真相》,好了,我现在给大家留5秒钟时间,让大家自己思考一下这几款游戏的共同特点是什么。”
“是谎言。”
“要用谎言联系起来,可能有些观众会觉得牵强,说什么别的都可以理解,《灵魂出窍模拟器》还能和谎言扯上关系?”
“答案是,自欺欺人,总将自己困住,难道就不是谎言的一种了吗?”
“《社畜道》是让你看清生活的真相,《灵魂出窍模拟器》是让你看清你自己,《雕刻》是让你看清楚社会的真相,《你的真相》让你看清楚人性的真相。”
“这里的每一款游戏都穿插着谎言,甚至从根本上就是以谎言为基础,点往上继续延伸的。”
“罗曼罗兰有一句我很喜欢的话,这个世界上只有一种英雄主义,那就是在认清生活的真相之后,依然热爱生活。”
“知行游戏同样是在做这样的事情。”
“《社畜道》里告诉我们,不管是哪一种生活,都是你的生活,你自己有选择的权利,用什么样的心态去看待这样的生活。”
“《灵魂出窍模拟器》里告诉我们,当心外无物,只悟自己的大道时,自然不会再被枷锁控制,得见自然之美。”
“《雕刻》里告诉我们,这样的社会,这样的家庭,这样的价值取向并不好,但我们是可以去改变他们的。世界并不是一成不变的,而是永恒运动着的,既然他是动着的,为什么不能是往好的方向运动?”