木筏求生:我靠人鱼buff躺赢了(214)

2026-04-12

  这下崩溃的轮到留下的玩家们。

  【世界频道】

  “真的联系不上上面那些大佬们了,虞棠大佬,宿大佬,解大佬,消息都发不出去,怎么办我们怎么办啊!”

  “我们这边的阿纳托利的联系不上了。”

  “我的女王卡琳娜也被传送走了,该死的系统!”

  “草!本来既要抗住高温又要每天面对好几头海底Boss,一天打一波海盗团,压力已经很大了,几乎每天都当最后一天过,特么告诉我还要继续加大难度!?怎么不直接杀了我算了!”

  “凭什么啊!我们只是运气不好没拿到登岛卡而已,再给我两天,不,一天一定可以合成出来的,只因为晚了一天就活该被逼死吗!?”

  自从炎季版本更新提到这次完不成任务的人会直接抹杀后,深夜时分不知道多少自觉实力不足的人偷偷捂着被子痛哭,惶恐到久久无法入睡。

  他们以为这已经足够煎熬,系统却告诉他们,更难熬的要来了。

  脑袋掉了碗大一个疤,直接弄死他们倒还干脆,这样钝刀子磨肉反而更折磨人心。

  在越来越多的玩家出现明显消极悲观的情绪,怒骂转变为破罐子破摔摆烂状态之际,种花区官方留下的后勤人员和部分领导站了出来。

  “事到如今再多的抱怨都没有任何意义,想想现实世界还等着我们回去的孩子,父母长辈,你们真的甘心因为眼前面临的危机放弃和他们团聚,独留他们在现实世界孤苦伶仃,余生都只能痛苦怀念你们吗?”

  看着这段话的玩家们怔住,手无意识中攥紧拳头,眼睛发红。

  不甘,他们不甘心啊!

  他们做梦都想活着回去和亲人团聚,想给自己的孩子,父母亲人一个大大的拥抱!

  官方后勤:“没有到最后,谁都不知道结局如何,如果我们自己先放弃了,还能指望谁来拉我们一把?没有人!我们只能靠自己!”

  666区运气不好被留下的少数玩家也附和道:“没错!求人不如求己!大佬们不在了,不正是我们崛起的大好机会吗?”

  “就是!大佬们肯定也担心我们留下的人扛不住,要是我们真的抗住了,等他们回来不是正好让他们大吃一惊,让他们看看,我们普通玩家挣扎起来也是很厉害的!”

  “人类面对天灾人祸的时候有多顽强我们自己是最清楚的!我们就要当打不死的小强!”

  “别急着恐慌绝望,活人还能让尿憋死吗?只要我们不放弃,办法总比困难多!”

  在种花区玩家们的鼓励下,其他游戏区玩家们总算重新振作起来。

  没错,还不到放弃的时候。

  等他们真的把能用的手段都用光之后在考虑放不放弃的问题也不晚。

  现在他们有武器,有物资,放弃什么放弃,干他丫的!

  心态调整过来后,世界频道很快出现了许多新的组队信息,还有许多人针对怎么用尽可能小的损失渡过接下来要面临的挑战出主意。

  -

  大岛上。

  虞棠正在查看系统提到的区域地图。

  打开地图,可以看到以他自己为中心,半径两公里范围的地图,在这片范围内,除了他自己的绿点,还有四个分散着的绿点,应该就是系统说的他这次被分配到的队友。

  除了绿色图标,还有一些红色的怪,黄色的其他玩家暂时没有发现。

  打开附近频道,里面倒是有不少人说话,听他们描述的所在区域,似乎是和虞棠在同一个森林中,只是距离更远才没显示在地图上。

  没看到有人提到不同的地形,这个附近频道作为的附近,应该是指整个区域频道。

  这里还有个让虞棠有些微妙的点。

  附近频道的玩家名字都变成了一长串的编号,正是每个玩家进入求生世界的时候随机分配的编号。

  编号后面没有跟名字或区号,只看编号根本不知道谁是谁。

  倒是有一些人大大咧咧地在频道内喊着认识的人的名字,问在不在。

  谨慎一点的也有报只有自己和关系好的玩家彼此才知道的暗号找人的。

  区域地图上显示的图标也配着编号,因此,除了确认亲友是否在同一座岛,同一个区域的玩家外,更多人则开始@他们自己队友的编号,告诉他们到哪里哪里集合。

  离得远的非队友玩家根本听不懂他们指的特定位置,也不需要担心把其他人引过来。

  虞棠这边也看到了属于他队友的编号在互相@,也找到了他头上。

  虞棠趁着他们还没报某个位置之前,先发制人。

  “我不想动,你们都来我这里集合。”

  分布在其他位置的队友们看到这句话,不出意外全部皱起了眉头,直觉碰上了一个难搞的。

  有队友在附近频道表示质疑或者不满,@了虞棠半天都没有反应,气得骂骂咧咧。

  早猜到队友们反应提前关上附近频道的虞棠半死不活地靠坐在不知道多少年份的巨大树荫下,打开了商人面板。

  玩家们只要注意看玩家需要遵守的游戏规则,他可不一样,他要双管齐下。

  给商人的通知内容和玩家大不相同。

  首先是可以享受的权利:

  1、登岛期间,商人可随意传送变换位置,但每次刷新必须停留满半个小时,可以步行移动,移动方向不限。

  2、商人受规则保护,不会被岛上活动怪袭击,相应的,商人也不能帮助玩家杀怪。

  3、积分赛期间不限制交易玩家人数,可同一时间将商品列表分享给多个玩家同时进行交易。

  4、积分赛期间,商人每天可以获得一万商人积分作为奖励。

  ……

  必须遵守的义务则如下:

  1、积分赛期间商人需要为玩家发布任务,任务内容可选择系统指定或在规定范围内自由设置,奖励积分由系统根据任务难度酌情生成后进行支付。

  2、商人每天必须完成十次传送,传送范围不得少于五个不同大岛。

  3、商人每天必须发布不少于100条个人/20个团队任务。

  ……

  虞棠简单算了算,十次传送,差不多等于他要每天作为商人活动5个小时,每一次重新传送后的半个小时内都要给人数完整的两队人发布任务。

  按照十万人分配一座岛来算,大岛数量应该是500座,商人则有一万出头,等于一座岛只能分配到20个商人。

  玩家们得到商人刷新的通知后不需要他做什么也会主动飞奔而来,这个低保目标应该不难达到。

  唯一需要稍微费点心思的只有需要自由设置的任务。

  系统指定内容主要是收集特定物资、击杀特定游荡怪/Boss两种。

  商人指定任务呢?

  虞棠到商人群里问了一嘴。

  奥西斯第一个道:“当然是发布必须玩家和我们交易多少求生币的任务啊!”

  虞棠诧异,“这也行?”

  奥西斯理直气壮,“为什么不行?玩家本来就要补给物资花钱,我只是让他们多花一点,完全在规则允许范围内!你也可以试试,最高可以设定20万交易额,更高就违规了。”

  伊莲娜则道:“要是你不想为难玩家们,也可以随便给他们发点跑腿任务,或者让他们给你讲个笑话,按个肩膀也可以。只是这类任务虽然没什么危险,奖励的积分也不多。”

  艾尔芙:“玩家们接任务本质上是为了获得比正常方式更多的积分冲排行榜,给他们多发点打怪任务,他们应该会更高兴,性价比也更高。”

  虞棠看到这里,大概心里有了数。

  他没有刻意挑选,而是把他们提到的任务都设置了一遍。

  自定义任务并没有限制数量,后面要是想到了新内容还可以继续添加。

  系统提供的采集任务奖励的积分大多在几千到几万,打怪任务则更高一点,最高能达到十万团队积分。

  团队积分分配完每个玩家得到的只有五分之一,但打怪这个过程按照积分赛规则也会获得积分,两相叠加之下,收获应该还算可观?

  虞棠新设置的任务则总体比系统任务给的奖励低一点,好处是危险度也比较低。