穿越星际不是让你做游戏!(55)

2026-05-10

  说罢,裴星拍了拍他的肩膀,潇洒离去。转身时还挥一挥衣袖,不带走一片云彩。

  ——

  关于星空的消息已经被接连不断的边缘星新情况通告死死地压了下去,就连游戏论坛首页也充斥着吹联邦彩虹屁的帖子。

  [普天同庆!星盗又被我们联邦军人赶回家了!]

  [贱婢,再来一次就再被我们打一次!]

  [昨天还有人说联邦故意折腾抓起来的星盗,把人弄没了,所以才一直拖着不交差,现在怎么没人出来跳了?]

  [小道消息,其实边缘星的平民早就被救回来了,只是星盗那边还在作妖,联邦忍气吞声了几天,一票干了个大的!]

  [住在联邦不比在帝国舒服多了?那些贵族只知道自己躲,谁会管普通人的死活?]

  [我也有个小道消息,过两天可能联邦也要大变天了,大家可以注意看新闻。]

  这些所谓的小道消息无疑都是官方为了引导民众情绪主动放出来的信息,如今局势已经大致稳定,再过一小段时间就能正式公开了。

  而就在这个时候上线的《狂扁星盗》,光是凭借自己的名字就引起了不少玩家的注意。

  毕竟玩家也正是对星盗群情激愤的时候,谁不想狂扁星盗呢!

  等他们下载完这个只需要1星币就能购买的游戏,里面仿佛做得还行,但是仔细一看好几个星盗都长着差不多的脸的建模,换身衣服就又是另外一个人的反派,再加上跟说着玩似的警戒系统,玩家用手刀都能砍死对方的神奇战力设置,让这个游戏一传十十传百,瞬间在各大论坛火了起来。

  一时间大家聊天宛如对暗号一般,神神秘秘地交流起游戏的具体体验。

  但是面对没有玩过的玩家,他们自然是不会剧透的,只是说是成年人快乐游戏,谁玩谁懂。

  [1星币,你买不了吃亏买不了上当!1星币可能买不来一款真正的战争全息游戏,但是你可以在《狂扁星盗》这里获得前所未有的快乐!你还在为自己总是射不准敌人而难过吗?你还在因为敌人血条太长装备太强而流泪吗?快来《狂扁星盗》吧!你绝不会后悔自己的这个选择!]

  [我全程没拿一个他们的脏东西!就拿砖头一路干过去了!大家说我做得对吗?]

  [家人们,我第一次感觉到文艺复兴的魅力了,还记得之前游戏NPC拟真度不高的时候可以很轻松地卡BUG攻击一下就跑慢慢磨死它,但是在游戏不断发展的过程中,我们已经多久没有体会过这种极致的爽感了?《狂扁星盗》,永远滴神!]

  [本菜鸡也能大杀四方的游戏!一百分好评!]

  而当有些专业的游戏鉴赏家体验过《狂扁星盗》,百感交集地退出游戏想要抨击一番游戏市场的下沉趋势时,其他的玩家:

  [我知道我玩的是垃圾游戏,但是我就是控制不住嘛,我土狗我爱玩!]

  [我就爱把脑子丢掉再玩游戏,何况就卖你1星币你还挑挑拣拣?给爷爬!]

  ——他们才不会在乎什么游戏深度,就当1星币买个乐子,谁敢上来逼逼?

  随着游戏被逐渐安利到各个平台,“大刀工作室”这个名字也引起了不少讨论。

  有人觉得能做出《狂扁星盗》这种游戏,看得出来是没什么文化内核的人,起这个俗气的名字也很正常,也有不少人反驳说大刀哪里俗了?就不准人起名废吗?

  总之大刀工作室的官博在裴星尚未开始运营时粉丝便一口气突破了一万,还有持续上涨的可能性。

  这个结果已经是非常不错了,毕竟这种游戏大部分人玩过之后也只是笑一笑便过去了,专门跑去搜制作组的人少之又少。

  但是在游戏下载官网上,《狂扁星盗》的下载量直接窜上了今日最佳榜单的第三,下载量那里赫然显示着23w+。

  阿尔瓦过了一天才忐忑不安地打开自己的光脑,上网搜索《狂扁星盗》。

  阿尔瓦闭着眼睛祈祷:千万不要扑得太惨,千万不要扑得太惨……

  等他慢慢睁开眼睛,看到那个大大的数字后,嘴巴也慢慢张成了O型——

  “我没在做梦吧,还是我太想做出一个好游戏所以疯了?不是23个下载而是23万吗……”

 

 

第四十二章

  此时阿尔瓦就仿佛被暴风刮过的小白菜,又茫然又狂乱:“搞不懂,完全搞不懂,星际人到底都在想些什么?”

  在游戏制作人里,有不少一部分就是迷迷糊糊做出了一款游戏,火了,但是自己完全不知道是怎么火的,也不知道玩家具体喜欢游戏的哪个点,总之就是什么都不知道,全靠走运。

  阿尔瓦现在就是这种情况,不过他是建模师,一般情况下不了解也情有可原,但他从来没遇到过这么离谱的游戏走红事件啊!

  飞快收拾好自己的东西赶去上班,阿尔瓦眼巴巴地在门口等了十多分钟才等到姗姗来迟的裴星。

  “裴总!游戏火了!”阿尔瓦试图压低声音,“老大,能不能告诉我这个游戏到底是怎么火的啊?”

  裴星觉得这是一个很简单的问题。

  他上辈子就是玩着各类小游戏长大的,像红极一时的《闪打》等等,操作简单上手容易,玩起来也十分解压。

  这类游戏虽然后面逐渐销声匿迹,但是解压类型的游戏一直以来都层出不穷,从素材重复使用做出了不少奇怪游戏的《合成大西瓜》公司,还有各种消消乐类型的“超休闲游戏”就可见一斑。

  玩家平常压力就够大了,一个完全无脑让他们放松一下的游戏能火起来自然不是没有理由的。

  就连恋爱游戏,玩家都得研究一下好感度数值还有每个选择带来的不同剧情走向,但《狂扁星盗》这个游戏可以完全丢掉脑子,不能通关就再来几次,反正总归能通关。

  至于这种游戏的缺点——游戏的寿命可能不长?无所谓,反正开发所需的资金也不多,只要有得赚就还能接着做。

  与喜欢做有质量的游戏的星空工作室相比,大刀工作室可谓是极其商人视角。

  不过裴星也没想到这种游戏放到星际居然能一口气赚这么多就是了。

  ——他们开发的成本加上虚拟空间的租用,能有10000星币吗?

  裴星心虚地转过头:“总之,以后这个工作室就用来做一些类似的解压游戏了,这边暂时不需要更多人,我过段时间再招聘几个员工,不过这件事就算是对着星空的人也不要乱说。”

  “至于你,如果你想接着呆在星空就在星空,不想的话可以拿了奖金直接回去,就当赚一个外快。”

  阿尔瓦内心纠结,最终对大刀工作室的好奇占据了上风:“我嘴巴最严了!我还要接着呆在大刀工作室!”

  裴星露出一个诡计得逞的笑容——

  “那这些策划案,你可以先研究研究。”

  “我马上就去给你找新同事啦,不要着急哦阿尔瓦!”

  阿尔瓦:淦!好像又被套路了!

  等翻了几页手里的策划案,阿尔瓦的眼睛逐渐亮起来——

  裴星的想做的新游戏名字暂定为《非人类模拟器》,人类可以模拟各种各样的野生或家养的小动物生存在小镇上。

  你可以扮演一只天天在自己的城堡里跑滚轮的仓鼠、拿到食物就不让摸的坏心眼猫咪,也可以扮演一只没有脑子到处拆家整天嗷嗷叫的二哈、还有勉强可以飞起来的胖胖科尔鸭。

  游戏的主要玩法分为宠物玩法和流浪玩法。

  在宠物玩法中,如果玩家不想要一直待在同一个屋子里,那么就需要扮演宠物逃脱主人的家后在小镇上一路狂奔,期间还要躲避听到消息帮助主人来抓玩家的其他邻居。

  不过可玩点还是很多的,玩家可以去碰瓷大人欺负小孩,饿了还可以跑去超市叼起一块肉就跑——跟在玩家后面的主人会主动结账。

  或者玩家在流浪玩法中扮演了一只野生动物,那你就需要对着人类卖萌诱惑人类给伟大的动物主子献上食物,而且要在对方试图绑架代替购买时快速逃脱。

  哼哼,毕竟野生小动物最会骗人了!

  这个游戏并没有什么具体的主线任务,就是要让玩家在游戏中体验非人类种族随随便便就将一个镇子都折腾得鸡飞狗跳的一生。但玩家毫无疑问能在游戏中获得巨大乐趣。