焠生梦始_作者:桑菊饮(141)


  
  说是要叉人,但他老人家现在自己是一个兵也没有,要参战的话,还得费得考虑。
  看着眼前下方敌军中的一个将领,陈原真想将其一箭给崩了,但是肯定距离太远。
  
  按说可以近身将战啊!这不是很拿手的么!
  但是大战场上,要将战哪那么容易!
  
  经过联盟

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阶段的发展,众玩家都知道了,在兵战场上将战是
55、第-55-章 ...


  最划不来的,因为若是某一位玩家的将领被战死了,那么他那一城的人马在其将领于城内复活并再赶到前线来之前都是无法自由调动的,只能再进行一次定点攻击与回城,这样子,在攻城战里还勉qiáng可以,在需要随时灵机的城外战中,那是如何的悲摧!所以一般城外战时,将领都是身居所领兵马的中心而被团团保护着的。
  
  普通兵马对敌方的将领没有多大的伤害力,但是如果要进入别人的军中去杀将,那还是不容易的,首先一入乱军之中,角色的运动速度就会大幅度下降。而且jiāo战太过激烈以至于太过拥挤的地方,还不一定能进得去。
  
  陈原将当前画面最远景,配合着语音里的敌qíng报道作脑内分析之后,调转马头下了高地,朝敌军最集中的地方去了。这么大的场面,他就不信他捞不到一个自己能打的!
  
  虽然对方将领基本都在军中兵将同行,但至少应该还有负责跑外围侦探敌qíng的,因为侦察兵在这种qíng况下就显得速度太慢了,所以一般都是由将领亲自侦察。更或者在本方人马将其某一支的兵马砍光之后,自己上去把光杆司令宰了也是很好的不是!
  
  而就在他赶路与寻找出枪对象的同时,战场qíng势已经发生了多次变化。
  风陵渡那边在被多方向骚扰了之后确实化整为零了,但却是均匀的、有组织的分散,明确而有力的分扑向一半被骚扰的方向,另一半则将被缠住的一城人马留下以放弃了。
  
  己方每一队一般只有四城或五城,对方分散后每一支都仍然接近十城,原本数的二十来城确实不是实数,所以在发现这个状况后,引敌成功的也没有一个往驻兵处引了。由于驻兵离开将领到一定距离之后就不再能自由调动,又不愿意出现这种状况,所以基本都是调着兵两路一起跑,只不过中间有一定的距离,对方不一定会发现。
  
  于是状况就是:被风陵渡放弃的一队、三队将驻兵调上来将其留下的那两城人马给灭光了,但是另一边被其盯着的五队以及两组原本是刷资源的成员qíng势就紧急了。最后是一队、三队合力追上了A组,A组回头合击,灭了风陵渡的那一个分支,胜出,不过自身军队的减员也不少。其余是五队与B组跟随将军而去诱军的那一部分全体阵亡,最先进入战争的第四队全灭。
  
  这已经开战一两个小时之后的状况了,说不清谁更占便宜,但并不是最终结局,因为双方的后续兵力都还在陆续的往战地上赶。而在这个过程之中,陈原无声无息的找到了两个对手方跑外围、搞qíng报的,并将其枪挑下马。
  
  语音他一直有听,觉得没有什么可发言的,而且qíng况一直不算轻松,没必要为‘盟
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  主来了’这事扰动一下现有的紧凑气氛,于是就一直沉默着。战场上也乱糟糟的,他又多半在对手那边活动,故而连自己人这边都没有人注意到他。
  
  在杀了第二个别人的将领之后,陈原考虑着要改变身境了。
  常言道:打一枪换个地方。他没有兵扛旗子,虽然作为盟主,在披风上被迫与普通玩家不同,但也不是特别的显眼。自己人没有注意到自己,别人也不容易注意到,但是这已经整死两个了,别人不会看战报、不会炸窝才怪!为免被人给包围了,现在应该回到自己人比较多的地方去才是正举。
  
  事实证明,他的考虑不是没有必要的。因为刚刚转过一个小山头,就看到了对手的几个将领。连忙cao纵角色退了回来,再远景后而视角周围一扫,果然其它方向也零零散散的有,不过貌似还没有发现他。
  陈原叹息,果然应该打一枪就换个地方的,这打了两枪才走,就被人给看上了。
  
  不过他也并不着急,因为就算真被围了,凭他的技术,冲出一个缺口绝对没问题,再凭他的速度,冲出缺口后跑掉也是没有问题的。这又不是远去外地勘察地形而怕被人一路围追堵截,周围自己的人多了去,只要突破一层,那就高枕无忧了,