焠生梦始_作者:桑菊饮(150)


  
  不过虽然有了那个权力,但这个权力能不能运用得有效果,那还是得要看各自的统率。虽然在身份一确定之后系统会给身为国主与将军的玩家角色附加一部分的统率值,但还是完全达不到那种比较震撼的效果。所以他们需要不停的出战并胜利以增加,不论是兵战还是狩猎。故而自从一立国之后,国内的将军以及国主才是最辛苦的,他们不辛苦就对不起他们的职位。
  
  兵马、物资、统率、本国关隘城的建设,这是等等,算是常规备战。
  而在立国之后,还可以有一个非常规的备战领域,那就是————攻城车。
  
  攻城车这个东西,需要身为司徒之职的成员才有制造的条件,所以其在立国之前都是没有的。其威力是直接可以推垮敌方的城池,所以凡是攻击方是国等级,那么无论对方应不应战,都是有条件能将对方破盟破国的。
  
  当然,推垮并不等于推平,也可以推平,但在推城的过程中,攻城车是会有损失的。所以能将对方的城推垮到什么程度,那就要看你车辆的数量如何了。
  
  因为这个东西在攻关隘城与攻国主城时都是很有用的,所以凡是立国之后的团体,没有谁会不去研究它一下。但是能研究出来的并不多,至少现在还不多。究其原因,便是因为制造它的条件非常苛刻。
  
  游戏里四种资源的使用分配
58、第-58-章 ...


  如下:
  征召并装备新的兵马,需要大量的铁及少量的其余三项资源;建设城池则需要大量的木与泥及少量的其余两项资源;养兵马、将领只需要粮;修复受损兵马则是粮铁平均。
  
  那么制造攻城车呢?
  除了需要司徒这个等级之外,它还需要木与铁两项资源与时间。
  按说这也不艰难,但问题就在于它需要的不是普通建城用的那种木与铁。而是一种特别的、叫做金刚木与玄铁的东西。
  
  落魄生涯看着这个要求,没法了。因为这游戏从开始玩到现在大半年了,刷的资源少说也有上亿了,但木就是木,铁就是铁,没有谁见过还有什么金刚木、玄铁块这种东西的!
  
  游戏指南里也没有介绍其具体出处,于是就去翻找各个论坛。终于找到几个相关贴,得到了一点线索,说是出这两种东西的地方有等级限制,八十级以下的玩家去不了。
  
  杨平想了想,就在本国领土上,据他所知这样的地方倒也是很有几个。一般都是山林,将领要往里面走,就会被提示因等级不足而不能进去。开始时每升几级后就会去试试,但因为老是进不不,渐渐的也就忽略它了。
  
  问了一下刀剑笑,这种地方他们那块也有。
  虽然国内现在爬上八十级的成员并不是很多,但也不算是屈指可数,所以还是组织了几个队选各自就近的那种地方去了。
  
  因为估计那里应该也会像其它资源区一样低经验、低统率,所以杨平与闪蓝、燎原似火等一批努力在升这两方面的八十上还是留在边境上,准备去装备地与野外资源区打兵战。但谁知过了一段时间以后,语音里就传来了各路前去者的哀嚎。
  
  “苍天啊,这是什么鬼东西!”
  




59

59、第-59-章 ...


  三十五级以前的shòu群是痴呆系的,不管打不打得过玩家的兵团,打起来之后就都会玩命的挠。
  
  三十五级以后的shòu群是智力型的,会在玩家接近到一定距离后瞬间判断出本群体与玩家群体之间战斗力的优劣之分,然后劣势就跑,优势就扑。不过也就仅此而已。
  
  此前在游戏里面对的,就是这第二类。
  不过这二类都打了几个月了,按理说也没什么可惊讶的,所以qíng况肯定是有所不同。
  
  陈原早就想过,像那种地方必然有点什么特殊。所谓重宝之地必有毒蛇盘踞,这是游戏常识。但是不论再怎么的,那也不过就是一群shòu。游戏不比现实,它无论如何也还是要让玩家能玩得下去。既然八十级以上的玩家可以带兵进去,那就说明八十上可以杀掉那里面的家伙,大不了就是更加的皮粗ròu厚一点吧。但编的小队也都算是重兵,是平常去刷资源时的两倍兵力,他就不信这样还搞不定!
  
  但是,事实证明——这样就是没有彻底搞定。
  
  其shòu群很难对付大家都是有思想准备的,就像身带装备的shòu群就特别难以杀得死一样。如果兵、shòu之间数量一样,那阵亡比例绝对不会是1比1。但是将领阵亡了五位这事就古怪了。