唐柔秀气的,适合弹钢琴也适合敲打键盘的双手紧紧地绞在了一起,完全不顾职业选手双手保养的准则;
邱非死死握住了手里的笔记本和笔杆,用力之大,笔记本的皮质封面发出一声哀鸣,信息被他揪了一块下来;
哪怕是叶修,也在这一刻屏住了呼吸,定定望着两柄武器尖端,同时飞出的那点白色光影。
白色,无属性炫纹,龙牙!
龙牙对龙牙。
不约而同地,孙翔和威廉?琼斯,都选择了能制造僵直的龙牙,选择了增加移动速度的无属性炫纹,为自己起手的第一击。
战矛与长棍交击,各自弹开。棍轻矛重,美国队长的加点方式,也比一叶之秋更偏智力,是以战矛在空中只是轻轻一顿,微微后退,长棍却侧向后方,着实荡了一荡。
以攻对攻,完美招架。双方都没有掉血,也没有被打出僵直之类的状况。
如果是别的职业,这一下攻击被架住,无非是重整旗鼓,从头再来;而战斗法师则有一个与众不同之处:即使招架成功,对进攻方而言,系统也会判定为攻击命中。
龙牙碰龙牙,双方同时获得一个炫纹,接下来就是——发射!
却邪矛尖的炫纹绕了一个微妙的小小弧度,在长棍弹开之后,尚不及回防的门户空隙中,钻向美国队长肋下;
比他稍稍慢了些许,美国队长手中长棍才定住在空中,棍端腾起的的白色炫纹,笔直射向一叶之秋肩头。
“打中了?”
“没有!”
刚刚荡开的长棍陡然翻起,精准地敲在却邪尖端射来的炫纹上。小小的白色光团经此一击,顿时灭去。
与此同时,一叶之秋微微侧身,美国队长射出的炫纹擦着他肩甲边缘飞出,消失在众人视野当中。
不同颜色、细节有异的光环,同时在两位战斗法师脚下无声亮起。龙牙和龙牙相撞,双方第一个炫纹产生、射出、起效,意味着一场战斗法师特色的同职业战斗开始。
作为战斗法师的职业特色,炫纹,是个有趣的东西。
它看着好像没成本——不耗血,不耗蓝,不耗耐力,啥都不耗。
战斗法师5个低阶技能,只要打中对方就能出炫纹,哪怕被攻击招架也算打中,照样买一送一。考虑到这几个技能的短cd,还完全可以说是量大管饱。
它一物两用——既能够打出去炸对方一脸,伤血,打出僵直,个别炫纹还能打出点减速啥的负面效果,又能够给自己加上增益。
5个炫纹激发,那就是5个增益效果,移动速度、攻速、力量、物理防御什么的,对战斗法师,那是全方位无死角的加强;
它还省事省心——炫纹发射出去带自动追踪,靠躲闪是躲不掉的,想要不挨炸,对方就只有动手打灭。
至于炫纹的杀伤力,这玩意儿和战斗法师的连击数挂钩,只要连击数嗖嗖的飙上去,炫纹的效果,也就能跟着嗖嗖的往上升。
实在是战斗法师居家旅行,杀人放火的必备道具。
荣耀里的每个职业,都有带增益效果的技能。比如拳法家的钢筋铁骨,比如剑客的剑定天下。但是,那些技能,多半都有时效性,选手要掐着秒表精打细算,开一次20秒,冷却两分钟……
战斗法师炫纹带来的增益却不同。只要选手能维持住,大可以一天24小时挂在身上。反正一个炫纹带来的效果能持续20秒,而从1级的天击到20级的圆舞棍,哪个技能的cd都要不了10秒。
强者恒强。
这也就是为什么,美国队的队长威廉琼斯,和叶修英雄所见略同,都认为战斗法师是最强的职业——不是职业本身强,而是这个职业只要操控得好,连击数带来的炫纹攻击力和斗者意志的加成,可以最大限度地,推高他们的战斗力。
一个战斗法师,只要操作够准,控制力够强,能够维持住足够的连击数,完全可以在战场上纵横无敌。
如果说别的职业可以解放出他们100%的战斗力,那么战斗法师,就可以推到105%,110%,甚至更高。一口气打个几十上百连击出来,不管是斗者意志带来的加成,还是连击给炫纹增加的伤害值,都能让满场对手跪着唱征服。
不过,有一利必有一弊。战斗法师身边常年六七个炫纹轮转,意味着选手在全神贯注的近身厮杀之余,还要分心操控多个单位——单看除了战法之外,其他操控附属单位的职业,比如召唤师和机械师,多是远程,就知道一边近战一边玩七八个小号有多难了。
至于剑客、忍者之流,虽然有剑影步、影分身之类的多单位操控,他们只需要开大招的时候偶一为之,并不用时时刻刻的去想着,现在该丢哪个炫纹出去,接下来该激发哪个……