整个王国和公主最为亲密的是惠勒米娜女伯爵,这主要是源于她高贵的血统。
女伯爵是个当仁不让的交际花,总是游走在贵族的八卦中心和风潮前端,在男女情感方面也是常有理的大师。
当然,如果玩家的运气足够好,和公主的回忆足够多,那么他就不需要媒人,直接向公主求爱就可以了,公主可以成为她自己的情书传递人。
梁卿书讲解道:“这些就是角色们的介绍,最好仔细看看。最下面的是技能描述,这都是跟他们的性格息息相关的。角色选错了,你这盘就输,选对了就赢。”
余深快速翻了下角色介绍上的设定和技能说明,大概对这个故事有了一些了解。
如同梁卿书所说,这个游戏要赢,关键就在于,玩家手上有什么底牌。
但是这些底牌又是随机送到玩家手上的,这就导致运气成分占比非常重。
“还真是个运气游戏。”余深说。
梁卿书轻声“嗯”了一下,他只给余深讲了一遍规则,自己却连说明书看都不看,看来他确实赢了很多把,自信已经从他的脸上溢出来了。
游戏流程不难,开始之前,玩家轮流从洗好的牌库里抽两张角色牌,作为自己的底牌放在手里。
开始后,玩家从这两张牌里选择一张打出,打出的牌就是拿去阻止情敌的人,而留在手上的牌则意味着帮自己传递情书的人。
打出去的牌,不论是什么牌,都要立即发动上面的技能。
如果对手因为这张牌的技能出局,这一轮就此结束。如果技能对对手无效,游戏就会继续。
每一轮玩家都必须打一张出去,再从牌库里抽一张新的放在自己手上,要保持自己手上永远都有两张牌。
等到牌库里所有的牌都被抽完,游戏就宣告结束。
结束之时,玩家们要一起摊牌,然后互相比较最后一张留在手上的牌的点数,谁的点数大,谁获得胜利。
点数的算法是按照角色和公主的亲密度算的,公主是最大的牌,为8,之后按照女伯爵、国王、王子、侍女、男爵、神父、卫兵的顺序依次递减。
“哦对了,还有。”梁卿书将手搭在沙发背上,“平时只是玩玩的话,我们一般不会限制出牌的时间。但这是赌博,所以每一次考虑出牌的时间不能超过十秒。怎么样?你敢不敢挑战一次试试?”
余深盯着看了一会:“说不定五秒就够了。”
“五秒还是算了吧。”梁卿书听起来像是在劝他,但语气里全然没这个意思,“对自己宽容一点,免得过会后悔。”
“我无所谓,十秒也行。”余深把洗好的卡牌在桌上不轻不重地一放,敛了敛精神,道:“开始吧。”
-
头两局主要是为了演练,主要是以习惯规则为主,余深选择了中规中矩的出牌方式,而梁卿书似乎也有意放水,打得比较随意。
演练的结果,是两人各赢了一局。
“这才是刚开始,我就免费让你一局。”梁卿书收回卡牌时还不忘顶一下对方,“下次可就没这么轻松了。”
余深只当他是因为自信过了头,并没有把这句话放在心里。
不过确实很少碰到这么有趣的游戏了,最近的21点和德|州扑克总是打得人疲倦不堪。
这一局游戏时间都不是太长,现在距离越松离开也没过去太久,此时这一间会长室里外都静悄悄的,落地窗外的残阳仿佛渲染了时光,带走了最后一抹稍纵即逝的喧闹。
演练局过后,梁卿书又赢了几局,游戏正式进入中坚战。
余深现在手上是一张男爵和一张女伯爵,他选择了男爵作为阻拦情敌的人,女伯爵做传递情书的使者。
男爵的技能是:当玩家打出这张牌,玩家可以直接立即跟对手比较手牌的大小,谁大谁胜出;
如果平手,则视为无事发生。
这要赢,就非常简单了。
男爵会强迫对手跟自己比大小,而女伯爵又是全场除了公主以外最大的牌,这套牌组一出来,简直就是把对手按在地上踩。
现在对余深来说,关键就在于梁卿书的手牌是什么了。
如果他手上正好就是那个比女伯爵大的公主,那这套牌就反过来了,会成了按死余深的陷阱。
梁卿书手上的会是公主吗?
余深捏着男爵牌的边缘,一眨不眨地盯着对方出牌。因为过于专注,他甚至在牌上留下了不深不浅的印迹。
这一轮的梁卿书十分犹豫,被余深一直盯着,他还躲避似的稍微偏了下身,纤长的手指把手上两张牌颠来倒去许久。