要知道,根据外界信息,元子谦被告上法院以后,并没有重新组建一个新的游戏制作班子啊。
在群众的热议下,有一个极不靠谱的观点,居然席卷了大多数的想法,成为了围观群众的主流看法。
——元工对于古时代那么痴迷,他是不是做了一款像素小人游戏?
要是那样的话,花费十来天的时间,只设计几个简单的背景,做个一章两章的对话剧情,或许还是够的?
……没有人对于元子谦新开发的《三千世界》抱有希望。
毕竟,制作时间太短了、元子谦此前的状态太惨了、《母星纪元》太过里程碑式,令人无法超越了……
然而,在几天之后,元子谦宣布倒数期限由1变为0,《三千世界》正式上线的时候,所有玩家才发觉,原来这是一款不容错过的好游戏!
巨大的关注度,让不少玩家原本就秉持着对游戏的观望态度,还有为数不少的玩家想要亲身感受一下,元子谦在仅隔半个月后,献上的这场复仇之争究竟是个什么东西。
他们登入了游戏。
他们注册了账号。
他们看到了那个真实的世界。
——然后玩家们就不舍得下线了。
是奇迹啊!这款游戏是奇迹啊!
更加精美的环境细节,更加流畅的游戏体验,性格种类更加丰富的NPC甚至会让他们错以为这就是真人。
而且,如果说《母星纪元》给人的感觉还只是复古而已,那么这个新游戏,就当真让他们感受到了那种飘飘的仙气。
不是因为NPC会飞,也不是因为漂亮的套装和稀有的宠物宝宝。
《三千世界》从骨子里,就散发出一种凌然于众游戏的,与众不同的东西。 登入游戏的玩家分做了两批。
其中一批义无反顾地投入了游戏的怀抱,大有“我和我的游戏,一刻也不可分割”,只要游戏仓里的营养液还没被榨干到一滴不剩,我们就要在这里养老!
至于另一批,则在上线两个小时到三个小时后,恋恋不舍、一步三回头地选择了从游戏里退出。
接着,这批玩家就对全世界发出了他们的呐喊声。
我就是死了,被钉在棺材里了,也要用腐朽的声带喊出:《三千世界》实在是太好玩了!
你们都给我去玩!只要喜欢《母星纪元》就给我去玩!不喜欢也可以试着去玩,信我,我把头都赌上给你安利,玩这游戏不后悔!!
在滚雪球效应的影响下,大量大量的注册用户抱着好奇心一头扎进了这个游戏。
然后他们就发现,世界被打开了一个新天地!
你们的游戏做得也太仿真了吧,和真正的世界也没有什么区别了。
NPC居然都有着不同的脸和人物设定,只要不脸盲,一个NPC的脸和另一个NPC的脸看起来就清晰可分。
后星际时代才产生的新病症“NPC脸盲症”,在这款游戏中根本不存在,因为每个NPC看起来和活人也几乎没有什么区别。
至于那些美轮美奂的琼楼玉宇、玉树高台,简直就是一场视觉上的盛宴。
游戏上线的第一天,由于游戏实在太过真实,不时有网友来到游戏论坛激情吐槽:
-《血与泪的征程,你们猜我进入游戏第一天,从早晨八点开始,一直玩到晚上六点,为什么现在都没练到三级?》
0L 楼主
给你们分享一下我今天一天的经历,只能说,我真是万万没有想到啊。
早晨进了新手村,我第一反应就是挨家挨户走进去摸箱子——玩过《母星纪元》的老玩家该懂的都懂,因为鼓励大家探索历史细节,进入NPC屋子的行为是被允许的。
但我真是太年轻太天真。
见NPC玩家的屋门开着,我就走进去了。一个女NPC大婶迎上来,问我想要干什么,我就告诉她我想喝水。
她听后也没说什么,真的倒了一杯水给我喝,我喝水的时候还一直盯着我看——注意了朋友们,她盯着我看啊朋友们!