修仙大佬万人迷日常[快穿]_作者:暮寒公子(333)

2020-02-11 暮寒公子

    我还以为她给我倒水就是友好阵营的意思(玩过《母星纪元》的玩家都懂得吧,普通NPC分为三个阵营,友好、中立和敌对),就放心地当着她的面进屋摸箱子了。

    然后!大婶神勇无比!抄起一根擀面杖!从我身后扑了过来!凶猛地敲打我的头!

    她说:“我就知道你贼眉鼠眼,擅闯寡妇寝居,不是什么好人!”

    我残血了!我倒下了!我视角变灰了!我死了!

    再一睁眼,连人都刷新到新手村复活点了QAQ。

    1L = =

    哈哈哈哈同情你楼主,不过你注册账号的时候,是不是没仔细阅读那个《游戏需知》,直接一路点击“我已知晓”就跳过去了?

    2L= =

    只能说楼主不冤了,我一开始也跳过去了,但看到那个《游戏需知》一连弹出来三次,我就知道这事绝对不简单,一读之下果然如此。

    3L= =

    哈哈哈哈哈,楼主你这是开场就跪了啊。

    不过也幸好开场就跪了,这样的话账号只有一级,基本等同于没有付出代价嘛。

    4L 楼主

    屁个没付出代价哩。

    我是楼主。事情居然还没有结束,你们听我详细讲。

    我原本以为,账号一死万事空,大婶NPC不会再有关于我的印象。

    但并不是的,她记住我了!我复活一次重新进入村子,发现大婶正站在村口。我一边走过去,一边用愤愤的眼神盯着她看(记仇jpg.)。

    结果大婶抬头一看发现是我,张嘴就是一句:“诶嘿,你这小瘪犊子还敢来诶!”

    我:“!!!”

    5L= =

    惊了,楼主你没开玩笑吗?NPC怎么可能记住我们,

    一般只要账号死了一次,NPC哪里的记录不就应该格盘了吗?

    不然人工智能的逻辑线解释不清我们的死亡问题啊。

    6L= =

    回答楼上,《三千世界》这款游戏跟别的游戏不一样的。

    它采用另一种逻辑算法,游戏玩家的死亡在NPC的记录里,会被自动解释为逃离行为。

    7L= =

    天啊,那要是这样的话,NPC建模的时候,需要多高的人工智能度啊。

    这可不是简单记住楼主你触犯过一次规则的问题了,真正做到量化的话,她记住的可是上千上万个玩家的“逃离记录”。

    NPC一次次地记住一个玩家的逃离,继而衍生出更多的、更丰富的反应,这种NPC的雕琢程度,已经可以在别的游戏里担当重要的剧情人物了吧。

    楼主你确定那就只是一个普通的大婶吗?

    要只是一个普通的无任务NPC的话,代表游戏背后的数据构建可能是亿万级的啊。

    这也太可怕了。

    8L 楼主

    你不用怀疑,我用人格跟你担保,这游戏就是这么牛叉。

    我之所以会落到这个地步,都是因为头铁不信邪,不肯相信这游戏真的这么智能,于是被游戏直接教做人。

    你听我跟你讲完。

    ——前面说到,大婶看到了我,瞬间开启了pvbb模式。

    然后跟她一起在村口说话的女人,瞬间就用看色狼的眼神看着我。

    两个女人一人叫了一嗓子,好家伙,叫得比我跑得还快。两边的民居瞬间窜出四条壮汉,把我当场就给按住了……

    总之,我再睁开眼睛的时候,人已经出现在新手复活点了。

    我连死两次,真的是非常不信这个邪,就和楼上一样,我的第一反应是这个大婶是不是什么重要的NPC人物,策划埋下的彩蛋之类的。

    现在,经历了八个小时整,共计251次的死亡,我可以负责任地告知各位,真的不是。

    这个游戏的每个NPC,真的就有这么智能。

    顺便提供给大家一条重要消息。

    如果有某一处NPC,对你的态度转变为敌对及以上,那你换号也没有用。