万有引力_作者:骑鲸南去(363)

  他们终于可以实现最后的“探索”了。

  上次,南舟来到这里时,锁眼里有一只咕噜噜转动的眼睛,堵住了他的视线,禁止他向内窥探。

  当然,南舟也适当地给予了回礼。

  ——他戳了它的眼珠子。

  现在,南舟一点也不畏惧打击报复地一脚踏了进去。

  门扉在断后的江舫踏入其间后,轰然关闭。

  前五扇门里,充斥着童话的场景,绮丽的幻想、美好的色泽。

  即使是一片漆黑的大灰狼快乐屋,也赋予了他们虚幻的梦境。

  而这扇门内,迎面而来的却是另一扇门。

  四周一片漆黑。

  唯有门边镶嵌的一盏小灯,和门扇上闪烁着流转蓝光的显示屏,为两扇门之间不到几平方的夹缝提供着光源

  ……突然科技化。

  一时间,大家都有些无所适从。

  就像是从充斥着暖色调的虚幻色彩的乌托邦世界,陡然坠回了冷冰冰的现实。

  检测感应到三人的存在后,显示屏里刺刺拉拉地掠过一阵电流。

  很快,屏幕上闪现出了一行字。

  “请选择检测工进入的房间。”

  ……“检测工”?

  不等南舟弄清这一代指的含义,一张人类大脑的横剖面图便出现在了他们眼前。

  明摆着是让他选择的。

  南舟尝试着去触摸屏幕,发现这张大脑横切面图内,严格且精细地分为了52个功能区块。

  区块的底色均为白色。

  南舟的指尖徐徐划过屏幕。

  他指尖所及之处,碰触的区块都会变成有别于其他白块的蓝色。

  第六扇门里,不是童话游戏。

  而是一个检查他们之前对所有关卡认知程度的总考场。

  如果玩家队伍里有一个空间感优越的人,即使不了解大脑的构造,也可以根据那曲折拐弯的长廊进行测绘,从而推算出他们进入的关卡,属于大脑中的哪个功能区。

  而南舟的电脑记忆,帮助他们省却了这个耗时费力的步骤。

  南舟面朝着冰冷的显示屏,点下了他们进入的第一个房间位置。

  ……主管学习和运动的前额叶。

  自从他们踏入这条深邃、无光的脑髓长廊,南舟就开始在脑中勾勒画像。

  他在想,脑子的主人,究竟是一个什么样的人。

  进入图书馆关卡的一开始,南舟觉得,这是一个爱读书的人。

  但当真正投身入迷宫一样的书丛中时,南舟可以确信,这样成千上万的书籍,不该是一个正常人的阅读量。

  即使是活上整整一百年,一天读一本书,不刨除看不懂复杂文字的年纪,不刨除吃饭睡觉消磨的时光,一个人,一辈子,至多也只能看三万余本书。

  眼前能构成一大片迷宫的书架,里面的卷帙之浩繁,何止十万?

  除了能看出这个大脑的主人格外偏爱棋类书籍外,这大脑的阅读范围简直广到了不可思议的地步。

  在完成了与锡兵和门后棋手的双重博弈后,他们走出了图书馆。

  大脑的主人还在接连不断地进食,仿佛根本不担心会撑破肚皮。

  好像这人的肚子里生了四个胃,才能供他这样无节制地暴饮暴食。

  彼时,南舟就感到了一丝怪异,但他只是默默记下,并未声张。

  走出前额叶,他们去往了杏仁体。

  ……

  面对着显示屏,南舟点击了一个小小的、杏仁状的垂体。

  ……

  【野天鹅】的童话故事,考验的是“恐惧”。

  南舟和李银航被作为鹅质,留在了伪装成艾丽莎的继母身边。

  变成天鹅的南舟,一边吧嗒吧嗒地啄着门环,一边暗自琢磨着这关卡的怪异之处。

  在【小明的日常】里,他们经历过类似的境况。

  “小明”将自己的恐惧化作了整个家,以及家中的鬼怪。

  也就是说,如果是和“恐惧”相关的关卡,他们身在别人的大脑里,应该体验的是主人的恐惧,而不是他们自己的恐惧。

  但“艾丽莎”在选择的时候,却告诉他们,谁去都行。

  而江舫归来后的经历,更证明了南舟的推想是正确的。

  【野天鹅】关卡,利用的是玩家自己的恐惧。

  江舫恐高。

  所以,他面对的就是一重接一重的、必须去攀爬的高山。

  这就不免让南舟更加疑惑了。

  这个大脑的主人,难道没有自己的恐惧吗?