玩家为什么总是看我(12)

2025-08-24 评论

  话到这里,两人紧握的右手才终于松开。

  我有些不确定地想:他们应该不会借着握手的名义拼手劲吧……

  ……应该不会?

  总之就当是已经糊弄过去好了。

  我转过头,开始问林塞正事。

  之前在矿井下,我是来不及观察周围情况的。

  光照等级越低的地方,魔物出现的概率越大,这是游戏的底层逻辑。林塞在那里被困了半个月,井底就源源不断有史莱姆刷新出来,天知道这种软软黏黏的生物为什么那么偏爱这里。

  总之,我到的时候,地上史莱姆死亡爆出的粘液已经积到脚踝。

  物理的高度。

  积到脚踝。

  ……绿油油的粘稠液体上面还竖着几根僵尸的手臂。

  我刚到井底就快要晕了。能把林塞从那里带出来,已经是我能力的极限,实在不能指望我观察太多。

  我决定把那段记忆彻底从脑海里清除掉,连同玩家和林塞间莫名的火药味一起。

  林塞说:“魔王城苏醒了。”

  *

  林塞从矿洞的井底带出的,是一块石碑残片。

  石碑显得很老、很沧桑,上面的石缝被流水侵蚀,显示出经年累月的痕迹。他带出的这块残片是有字的,岁月削剥,具体的形状已经模糊不清了,隐隐约约还能辨认出几个字符、残缺的法阵和篆文。

  我重新从地上捡起火把,借跳动的火光打量着上面的图形。

  玩家也从一旁探头过来。

  “上面的这个,难道是什么封印吗?”

  林塞不咸不淡地往他那里瞥了一眼,没有说话。我则给玩家解释:“林塞就出自圣光裁决所,法阵的纹样,他看一眼就能辨认出来。”

  林塞这才不情不愿地开口道:“是。”

  我的头顿时又有点疼,干脆只谈正事:“你们是什么时候侦测到异常的?”

  “半个月前,”林塞道,“总部人手紧缺,所以只派了我。”

  ——圣光裁决所总部在半个月前监控到了来自东北方向的异常气息,所以林塞被调过去查看情况,不慎被困在矿洞井底。

  黑暗的环境里,史莱姆层出不穷,困住他的是一个锁链法阵,他要清扫史莱姆就不能解开法阵,解开法阵又会被史莱姆的攻击打断。

  路途遥远,派信鸽去总部求援肯定不现实,这就和上厕所没有带纸的道理是一样的。所以,他就想到了住在附近的我。

  其实说到这里,我已经明白整起事件的前因后果了,但玩家不行,他只是玩家,不了解这块大陆上过去发生的事。

  我额外地给他解释:“魔王城上一次被封印是两百年前。时间过去太久,封印的位置已经散佚,只知道一共是七块石碑。”

  “——魔王镇之所以叫魔王镇,是因为它是通往魔王城的入口,是魔王城所在的另一个次元和大陆唯一重叠的地方。”

  “魔王城一旦苏醒,会给这片大陆带来巨大的灾难。”

  “……所以这块石碑还真是魔王城的封印,”玩家看向林塞手中的碎片,“那你们还知道几块石碑?总不能这是找到的第一个吧?”

  “不止。”林塞只简洁地这么说。

  说完当啷一声,他把盔甲的面罩扣了回去。

  他的确看玩家不太顺眼,虽然他已经在尽力总结所知的信息了,但在林塞耳中,这种行为大概相当于不懂装懂——不知道还要硬插一嘴。

  能容忍他在一边旁听,大概率已经看在了我的面子上。

  “事不宜迟,”他说,“我们必须得快点回去。”

  我说:“这的确是你的任务。不管怎样,先回魔王镇报信吧。”

  ***

  林塞的确要回魔王镇,被困在矿井底时,他的施法材料已经消耗一空,身体也需要歇息休整。更何况,只有镇上才有纸笔,能让他写信给总部汇报。

  玩家却在扯了扯我的袖子,示意我和他单独说话。

  虽然疑惑,我还是跟着他走到一旁。林塞礼貌地转身回避,刚刚站定,玩家就变魔术一样,手中掏出了一根兔腿。

  ——烤得焦香。表面金黄,还滋滋冒油。

  我:“……你这是从哪来的?”

  玩家今天给我带来的震撼实在多,但即便如此,这也绝对是其中最深刻、最惊天动地的那一个。

  我想,我可能这辈子都忘不了这根神奇的兔腿了。

  玩家左看右看:“嗯……就是等你的时候嘛,我在森林里转了转,它就撞晕在我面前了。”说完他十分期待,“你要不要尝尝?包好吃的!”

  我其实想要拒绝,玩家不知道,作为npc,我其实是并没有味觉的。

  但他还在卖力推销:“……你过来就用了九小时吧?我算过了,后来在矿井里,又过了三个小时。这只烤兔子我尝过了,火候全部都正正好,没有烤焦!调味也非常香!”

  有那么一个瞬间我居然真被他说动了,想了想,我就问:“那你还有别的兔肉吗?林塞可能比我更需要这个。”

  玩家却立刻变了脸色:“林塞不能吃!”

  “?”我歪了歪头。

  “林塞绝对不能吃!”玩家又重复了一遍。看来刚才那句话是他下意识脱口而出的,说完他才开始四处找补,“嗯……他都那么久滴水未进了,哦,对!”

  “很久没吃东西的话,胃是没办法适应的,他必须先慢慢喝几天粥,之后才能恢复正常饮食。”

  “……”我想说我们npc其实不讲这些,食物吃下去只会补充血量。

  但从玩家的角度出发,他说的也没有错。

  那我就没办法反驳了,于是道:“那算了吧,等回去再说不迟。”

  顿了顿,又补了一句:“谢谢。”

  人都是不断在变的,我居然真有能流畅对玩家道谢的这一天了,换做以前,这多让人意想不到啊。

  我说得一点磕绊都不打,玩家却像被什么暴击了一样,原地发呆了好几秒,才说:“那个那个,你刚刚说什么?”

  “能再说一遍吗?”他死皮赖脸,“——就一遍!拜托了,请务必,多谢你!”

  我还能猜不到,一定是刚刚他忘记截屏了吗?

  我才不给他机会保存黑历史,回头往马车就走。

  其实我们早就该回程了,只不过说正事耽误了一段时间。玩家的私聊又浪费了一小会,所以,看到林塞也想避开玩家和我单独说话时,我的头疼终于达到了最顶峰。

  ——原来史莱姆矿井还不是噩梦的全部,它甚至只是盘开胃菜。好啊,一个两个的闷声不响,敢情全都在这里等着我呢!

  我揉着太阳穴又走到另一边。

  林塞看着我的脸色,首先问我:“他是谁?”

  这个“他”,想都不用想是指玩家。我不想把玩家那闹心的名字重复一遍,就说:“你知道的,玩家。”

  “我当然知道玩家是他,”林塞顿了顿,“问题是,他为什么会和您一起?”

  为什么与玩家同行?

  原因当然很多,比如那封突如其来的信、被踹下车的车夫,正好在图书馆的玩家,辅助驾车的系统游戏……

  我正斟酌着酝酿答案,电光火石间思路突然一停,我意识到林塞真正在问的是什么。

  他其实问我的是,为什么我会带另一个人?

  “为什么这个人是他”,和“为什么有另一个人”,两个疑问是不相同的。

  前者或许要一系列复杂的论证,但后者的变化才最根本,这完全是一个从0到1的突破。

  我的身边是如何从空无一人,到现在渐渐多出了一个玩家的位置的?

  我不知道。我甚至不知道应该从哪里回答起。这样看来,习惯的力量还真可怕,不是吗?玩家天天往图书馆跑,赶都赶不走,而我真就慢慢接受他的存在了。

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