玩家为什么总是看我(2)

2025-08-24 评论
开朗狗勾玩家×猫猫祟祟NPC

1.

  我是一款种田经营游戏的NPC,有一天,玩家来到了这个村落。

  听说玩家会为了刷NPC的好感度做任何事。

  我:请问你能打败魔王吗?

  玩家看着我,突然脑袋上灯泡一亮——嗖!

  (他第一个对我亮好感度!他心里有我!)

  我:?

  2.

  玩家对我的任务异常上心。

  老村长家的鸡不翼而飞,他嘀嘀咕咕:会是睡醒的魔王偷走的吗?

  我不吃鸡。

  河里的鱼突然大面积翻肚皮,他:这一定是魔王的阴谋!

  但我吃鱼!

  我出离愤怒,动用魔王的法术帮他完成了这两个游戏任务,他很高兴;我维护了魔王的清誉,我也很满意。

  唯一的问题是,倒霉玩家真的很擅长脑补。

  我帮他做了任务。

  不知道他心里该怎么想。

  3.

  刷npc的好感度可以送日常礼物。

  玩家来问我喜欢什么,我并没有什么需要的东西,于是随口胡诌道:勿忘我。

  第二天,两朵小蓝花端端正正地放在了我家门口。

  村东的小鬼喜欢鹅卵石,村西的渔夫喜欢鲶鱼,他每天风雨无阻,晨昏定省,一定要把好感度的礼物送到。

  无论收集花费的时间多久。

  我很生气。

  我不说。

  我也没问,我才不会问,我不感兴趣。

  直到有一天,我发现他送给每个人的礼物都是一份,只有送给我的是两朵花。

  玩家说:“这样你的好感度条就是最高的,永远在我的列表顶端啦。”

  4.

  后来我想起一件事。

  那是玩家刚刚登陆游戏的时候,我有点好奇,先去他的直播间潜伏观察。

  玩家是一名游戏主播,在和弹幕互动的过程中,默念了一遍我的名字。

  然后,慢慢地脸红了。

  *睡前读物,日常流,童话风小甜饼,正文第一人称

  愿你有一个美好的梦~

  内容标签: 种田文 游戏网游 西幻 日常 纸片人 NPC

  主角:林辛迟 陆循

  一句话简介:(检查我的魔王马甲)

  立意:总将有人为你而来

 

 

第1章 001(修)

  玩家登陆的前一晚,我做了一个梦。

  具体是什么内容呢?乱七八糟,总归是没有逻辑的。前因后果省略,只记得玩家说要骑我。

  我露出额头上的犄角。

  “我是魔王,不是龙。再怎么打,也只能变出犄角和尾巴。我不会飞的。”

  在梦里,我还非常认真地解释了。醒来想想觉得非常傻,梦里的玩家无理取闹,说你都是魔王了,那就变成龙,驮着我飞。

  他要骑我,我不同意,所以我们打起来了。

  梦是在一片混乱中收的尾。

  醒来之后,我躺了很久,觉得身上哪里都疼,就像真的被人给打了一顿。

  我很生气。

  平常我不是个赖床的人,今天我决定赖床了。

  ***

  和你们聊一聊我的身份。

  我是一个NPC。什么东西的NPC呢?一款种田经营类基建游戏。像什么星○谷,波○亚时光,玩家要种田挖矿,升级打怪,总归就是这么个种类。

  玩家不能只是孤独的一个人,他要交易,要活动,要奖励和盛大的集会。

  所以,游戏里会有一个小镇。

  我就是小镇上一个普普通通的NPC。

  ……至于魔王?

  忘了吧。这不是第一章 聊的事。

  书归正传,由于这场梦的缘故,我破天荒晚起了半个小时,思来想去,最后决定去找村长。

  村长等待在小镇村头,玩家没有登陆的日子,他整日整日都会在那里等着。

  我在老旧的巴士车上颠过去,一路上车零件叮当乱响。路很崎岖,车很老,这都是以后要玩家慢慢修的,游戏主线会发布任务。窗玻璃碎了一半,阳光从上面照下来,夹杂风和泥土的香气。

  小镇上的人都互相认识,巴士的速度也并不快,车辆晃悠悠超车过人,我就在路过时和他们抬手打招呼。

  “早。”

  “辛迟,”他们问,“你去哪里?”

  “去看看村长。”

  对每个人我都这么说,我们小镇居民其实基本上不坐这趟巴士。巴士的终点是玩家的农场,基本是一条专设专列。

  中间有一站是村头,摇摇欲坠的木牌子下,村长就站在那里。

  他也是那种很村长的村长,双手拄着拐杖,胡子花白,蓝色的衣服上挂着补丁。

  ——那根拐杖是我给他做的,用的村里最挺拔的一棵树。他很喜欢,连带着也很喜欢我。

  巴士还没停稳,村长就问:“小林,你怎么上这来了?”

  忘了说,我姓林,全名叫林辛迟。

  既然有魔王,那这肯定是一款西幻风格的游戏。我的中文名在这里格格不入,在人物的姓名框里,它会显示成辛迟·林;村长叫我小林,至于别的人,他们就直呼其名。

  辛迟单拎出来也挺好听的。

  “我陪你等一会。”我从车上下来。

  巴士车屁股喷出一股烟气,叮呤咣啷地又驶远了。

  村头很安静,只有风吹过树梢的声音,唯独村长能在这里一站一整天。我来陪他,他很高兴,连说了三个好字。

  我又问:“玩家大概是什么时候到?”

  “今天就来,”村长说,“也许要等到晚上吧。”

  我就在旁边站了一会。

  其实每一天问村长,村长都说玩家是今天来,他已经这样等了不知道多少天了。

  今天的阳光很好,晒得我暖洋洋,甚至有点想再回去窝一个回笼觉。我站着站着就有点犯困,遥远的鸟鸣声里,村长的声音又响起来:“玩家为什么还没有来?”

  他像自言自语,又像无意识地在问我。

  我很认真地想了想:

  “也许他是个很忙很忙的大学生吧。”

  “这样啊,”村长重复了一遍,“很忙很忙的大学生。”

  过了一会,他又问,“他为什么还没有来?”

  其实我已经习惯了。

  村长健忘吗?并不是,他已经听到了我的话,只不过刚刚又忘记了。这很正常,我说玩家也许是一个很忙很忙的大学生——这个概念定义,已经涉及到了游戏外的事。

  游戏里没有大学生,我们唯一称得上教育机构的地方是教堂。

  所有不存在的东西,都会从NPC的记忆里自动清除。

  至于我为什么会知道?

  那当然因为,我不一样。

  我不但知道,还能看到。

  出门时门口的精灵占卜,说今天有75%的可能性会降雨。果不其然,来的时候还阳光明媚,不一会,村东头的乌云已经慢慢地压过来了。

  我不想村长在这里淋雨,更不想陪他在这里淋雨,所以,我决定看一看玩家到底在干什么。

  一丝电流从指尖探出,顺游戏钻进了网线里。

  我的一半意识也附着在这道电流上。游戏之外的网络错综复杂,无数堆叠的端口构成了一个无穷无尽的立体迷宫,好在我以前留了后门,感应着路标的位置,再一次睁开眼时,我看到了玩家的脸。

  电脑的摄像头后,飞快闪过了一道白光。

  我从不说谎,屏幕外坐着的的确是一名年轻的大学生。很周正,干净的眉眼间有种勃勃而发的英气。一个麦克风悬停在他面前半空,玩家还是一名游戏主播,他正调试着画面设置,一边等游戏加载,一边和屏幕右边的弹幕互动。

  “‘主播怎么想到了这个游戏?’——啊,想玩就玩了。最近没有什么新游,还是老经典更有意思。”

  “《小镇物语》。说起来,这也是一款很经典的老游戏了,我一直没玩过,挺可惜的,正好借这个机会补一补。”

  游戏加载的进度条一动不动,卡在98%的地方已经很久了。

  一般人这个时候,早就不耐烦地敲击鼠标,更有甚者还会重启再来。玩家却没有什么不耐烦的意思,端起水杯喝了口水,继续细细地看着滚动的文字。

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