人鱼也要打电竞(113)

2025-10-03 评论

  第一次上挂的接线员没有使用救护车,而是等待队友来救援。

  所有的画布都是抽象画师的眼睛,孟沉瞬间切换之前的画布视角,看到黑色特攻服一闪而过,确认了来救人的是暴走族。

  技能cd好了,他再次抽奖。

  【粘土】【路障】【捕兽夹】。

  又是这样不好不坏,十分普通的运气。

  那个孤零零的捕兽夹就像在告诉他,可以放手一搏,但是机会只有一次,能不能成功就要看他的技术了。

  失败当然会有惩罚,但是成功的奖赏过于诱人,为了四杀,他必须赌。

  孟沉深吸一口气,脑海中瞬间调度出对面救人位噗噗在无数场比赛中,操控暴走族的救援画面。

  他相信,这个世界上没有真正无序的事物,只有尚未发现的规律。

  金色的灵光一现,他找到了那个微妙的操作习惯。

  噗噗在开摩托进入这边的板区之前,总是会到达那个特定的点位。哪怕并不是最近的路线,他也一定要扭动到那个点上。

  很多玩家都有类似的习惯。在技术不好的时候,开摩托容易撞墙,为了成功进点,他们会像驾校考科目二一样,背一些参照点,按部就班操作,从而成功进板。

  虽然在技术提高后,不需要参照点也能成功。但是在不容失误的赛场上,某些习惯总会悄无声息地冒出来。

  比如现在。

  暴走族吃刀救下接线员,套上延伤状态,直接开上摩托,载着接线员转点进板。

  孟沉转动视角,牢牢盯着那个点位,擦刀僵直一结束,就直接抬手——

  “梦沉丢夹子了!哎呀,有点丢歪了,等等!”

  明明看似丢歪了夹子,暴走族的摩托却一拐,正正好好拐到了这枚夹子上。

  三三:“好像自己主动踩夹一样!”

  解说:“神级的预判!梦沉两次抽象画师上场,多次丢夹预判暴走族的走位,简直就是暴走族的克星!”

  这一夹直接将暴走族的摩托打断,将噗噗控住,车上的接线员也掉了下来,只能自己进板。

  这一个打断,接线员没能跑远,再加上孟沉还有一个粘土和一个路障,几番博弈后,接线员没能活出延伤时间。

  这一次,阿sir选择了使用救护车自救。

  只见接线员被献祭后,一辆救护车凭空出现,将其接到车上,然后就朝着之于的拳击手的方向开去。

  在接线员开局被首追后,阿sir就链接了拳击手,为的就是在这种情况下,可以自我救援,并且去找拳击手ob。

  早在接线员倒地的那一刻,之于就停下了修机,摩拳擦掌跑到了适合他ob的地点,严阵以待。

  孟沉一直跟着救护车到了拳击手这里,接线员从车里走了下来,身上还带着救护车带来的五秒无敌效果。

  孟沉一看这里的地形,就知道人类打得什么主意。

  这张地图叫做【火车站】,这边杂乱的火车站台,被一条火车轨道分为两半。

  地图内停着一辆火车,会定时不断进站和发车。当火车开启时,停留在铁道上的屠夫或人类都会被撞晕。

  光是一提到这个机制,就能联想到在这条铁路上发生过多少惨案。

  所以一看到JOY的人类选择让救护车开到这里,孟沉就打起了一百分的警惕。

  他确信,JOY又要玩套路了。

  技能cd转好,他在站台的柱子上挂上画布,【路障】【粘土】【粘土】。

  而后跟着接线员越过铁轨,在其无敌状态结束前,先用路障封路,打掉拳击手的状态。

  之于不甘示弱,回他一记老拳,将他眩晕。

  抓住这个时机,接线员抬腿上了车。

  果然,孟沉就知道他们准备玩这个。

  这张地图人类可以上火车,但是他们是逃票的设定,在发车前会被查票的乘务员赶下来。

  然后屠夫只要等在车门口就能打人类一刀。

  看似上车就是找死,但是现在距离发车还有10s,在接线员这种本来就即将要死的状态下,多活10s,相当于半个救人延伤,恐怖如斯。

  尤其在这种“跑一局”,10s可能就是走一个和被四抓的差距。

  非常聪明,孟沉赞赏地想着,只可惜,这一招已经用过了。

  在前年10月秋季赛赛场上,第四轮JOY对阵京华的比赛上,JOY就是用这种方式强拖时间,运营出一个平局,而孟沉看过这场比赛的录像。

  所以这招对他完全没用,在他预感到JOY准备这么做之时,就已经想好了应对的方法。

  所以他在铁轨对面的柱子上挂上了画布,看似随手为之的一步闲棋,其实是无比精准的提前布局。

  在接线员上车的那一刻,孟沉视角已经对准了画布,手下瞬间按动技能传送,同时出刀。

  三三:“次元斩!梦沉的次元斩重出江湖!”

  维瓦尔原地消失,突然出现在了对面,他所传送的路径上的刀气连成一线,跨越了时空。

  这不讲道理的,概念性的一刀,直接穿透整个火车建模,击中了坐在固定座位上的接线员。

  无需乘务员查票,接线员直接血条清空,从车里掉了出来!

  解说:“这就是维瓦尔的次元斩!连坐车的人也能斩!梦沉的反应真快,简直像是早有预料,接线员在车上都没活过一秒!”

  弹幕沸腾了。

  【底层代码高于一切的次元斩,跟你闹哪!】

  【这就是这年头还有人玩维瓦尔的原因啊!】

  【毕竟强度是一时的,帅是一辈子的!】

  使用次元斩需要传送到画布,虽然孟沉刚才尽可能把画布挂在了距离火车最近的位置,依然要走几步才能牵到接线员。

  于是JOY又开始闹妖。

  只见接线员开始往铁路上爬,爬到了火车前方。

  而拳击手举着拳套,虎视眈眈地站在一旁。

  三三看懂了:“他们想和火车哥哥三排!”

  解说:“这叫利用地图机制!”

  拳击手站在铁轨对面,一旦屠夫牵人,他就会出拳打断。

  火车站已经响起铃声,示意火车即将发车。

  如果孟沉先去处理拳击手,火车将会开启。

  而火车过站需要10s,这段时间里,身为“尸体”的接线员会被火车无情轧过,屠夫无法将其牵起献祭。

  又是一个强拖时间的小妙招。

  但是,还是那句话,用过的招数,哪怕只是变体,对孟沉都会失效。

  孟沉面色不变,对拳击手熟视无睹。

  他没有选择去管拳击手,没有选择走位躲避,也没有选择切金身。

  观众仿佛只是眨了一下眼,就看到抽象画师突然消失,随即出现在了轨道上,而接线员已经被他抱了起来。

  “闪现牵人!我是不是眼花了,怎么好像看到维瓦尔牵人同时还后撤了一步?”

  三三:“你没有看错,不仅是一个闪现牵人,还带后撤步!”

  后撤牵人是一种屠夫牵板间人类时,防止被人类砸板偷袭的小技巧,在按下牵人键的同时,按下后撤键,就可以在牵起人时产生一个向后的小位移。

  别看后撤的这一步很小,就这一小步,导致早已蓄力完全的拳击手,一拳挥空——

  【梦沉这细腻的小技术,太秀了啊!!】

  【靠这波防ob秀麻了】

  【火车开了啊啊啊啊】

  与此同时,火车开始启动。

  孟沉抱着接线员在铁轨边缘,而ob失败的拳击手,尚且停留在铁轨中央。

  所有人的视线都集中在了这条轨道上。

  究竟是什么结果?屠夫被撞飞?拳击手被撞飞?三人同时被撞飞?还是……

  “屠夫恰好不在火车撞击判定路线上!安全离开了轨道!”解说破音了,“拳击手被撞晕,已经没有人能保接线员了!!!”

  “有没必要这么激动吗。”备战间内路羲和捂了捂耳朵,“孟沉会闪牵,一定是算好了的。”

  小疑无语:“装起来了是吧,刚才紧张到鬼叫的人究竟是谁啊。”

  孟沉将接线员献祭挂飞,但是不得不说接线员的机制太过优秀,哪怕开局秒倒,这一番强行拖延时间下来,电机居然也快四台了。

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