人鱼也要打电竞(153)

2025-10-03 评论

  在出线可能性很大的当下,杀手锏用在小组赛实在是太亏了。

  回到备战间,路羲和口吻轻快地对孟沉说:“我们三跑了哦,你可以放手大胆去尝试了。”

  “就算不成也没有关系,我们会再次三跑,四跑……”

  “喂喂喂,”老石说,“你不要把我们也带上啊,这两把打得我都快折寿了。”

  这两局他不知道来了多少次无伤救,真的拉满了。

  孟沉没有打算一直让他们抗压。

  【放心,我一定能保平。】

  进场前,在选手通道里,孟沉与GF的人队碰面了。

  他最先和楚狂对上了眼神。

  一个失去了七年的时光,一个经历了四年的蹉跎,他们对彼此的故事一无所知,却同时心中一动,莫名产生了一种惺惺相惜之感。

  Ruk冲孟沉热情挥手:“Hello,梦沉,听说你的胜平率是百分之百,从未输过?看来我们要打破你的纪录了!”

  孟沉使用手机翻译功能,将想说的话翻译成泰文,再用电子语音朗读出来。

  【这局我会拿抽象画师。】

  Ruk单纯地睁大了眼睛:“真的吗?”

  GF的救人位Nyx踢了Ruk一脚:“别相信对手的话,你个热血笨蛋。”

  Ruk:“为什么不相信,他之前在BO1就拿了抽象画师,BO2拿也很有可能,你说对吧,教练!”

  GF的教练也在沉思,虽然Meng像是在玩心理战,但是他是真的在考虑ban掉Meng的抽象画师。

  虽然不像EN一样完全没备战DB,但是即使知道对手是抽象画师绝活,他们也很难做针对性训练。

  因为首先他们队伍内部没人玩抽象画师,其次整个东南亚赛区,从职业到民间,都找不到一个Meng这个水准的抽象画师!

  想练都找不到陪练。

  所以他们面对Meng的抽象画师是心里真没底,在而今必须至少三跑的情况下……他们还真的更愿意见到老熟人鹰隼。

  当GF也在BO2ban掉抽象画师的那一刻,各国解说都一个战术后仰:“什么叫绝活,这才是真正的绝活啊!”

  各大世界级豪强连鹰隼都不怕了!就是不愿对上Meng的抽象画师!

  将宝贵的ban位给了抽象画师后,GF选择用阵容防范鹰隼。

  【True:淘气包】【Nyx:警长】【Thaiyo:大小姐】【Ruk:逃犯】。

  虽然这个阵容克制鹰隼,但是以鹰隼的杀人速度,想要保平也不算太难。

  鼠标已经放在了鹰隼上,但是孟沉难得犹豫了。

  这样真的好吗?借着人队拼命争取的优势,只是保平了事?

  确实,他可以停留在自己的舒适区里,选择用鹰隼带个金身,避开与楚狂的战斗,保住一个平局,拿下这场比赛的胜利。

  但是,好不容易碰上这样的对手,孟沉的心口微微发烫,他想赢,想彻底地战胜楚狂。

  “虽然我说过会将bp全部交给你来做。”

  耳麦里,突然传来安默的声音。

  “但是请允许我打扰你一下,你应该还记得路羲和刚才说的话吧。”

  “——你可以放手大胆去尝试了。”

  原来是这个意思吗。

  孟沉手指颤动了一下。

  在他自己都还没有意识到的时候,路羲和就已经预见到了他会见猎心喜,会……想要难得任性一把。

  正是为了让他可以放手去和难得的对手切磋,路羲和才会那样拼命,明明可以稳稳保平,却非要拼出一个三跑。

  有着比分的优势,有着小组赛的容错,这也许是在高压的世界赛场上,唯一能让他超越过去的自己,突破瓶颈的时机。如果此时都不敢拼,又何谈成为世界冠军?

  下定决心后,孟沉选中了角色。

  【战士-昆廷】。

  解说:“守尸屠?原来Meng还会玩守尸屠!”

  嘉宾:“战士打这个阵容确实有些说法。”

  然而,在进入角色展示界面时,除了孟沉的所有人,都看到了GF所携带的技能。

  解说倒吸一口冷气:“三个【一息尚存】!”

  【一息尚存】,也就是俗称的救人延伤,GF居然带了三个!只有大概率会被首追的大小姐没带。

  一个救人延伤能让被救的人多活20s,三个延伤只要都开出来,不仅强控屠夫一分钟,还会让屠夫很难压遗产。

  解说:“这对精于守尸的战士而言,非常不利啊!Meng要难办了!”

  孟沉进入对局后,发现人类全部都在拉点。

  逃犯窗弹拉开,警长翻窗进板,淘气包大大咧咧地晃来晃去,但他对满道具的淘气包没有兴趣。等他终于看到大小姐时,已经过去了30s,他召唤战马向着大小姐飞驰而去,大小姐交了伞。

  等大小姐落地,孟沉再次召唤战马,大小姐立刻开盾,抵消掉了战马的伤害。

  大小姐借着屠夫技能真空期,翻窗进板,一顿博弈,开局时间90s,人类丝血未掉。

  孟沉不急,他正在思考。

  人类目前暴露出来的技能……警长没有双弹,逃犯有双弹,大小姐没有双弹有盾……

  一边记下这些信息,他手上丝毫不乱,两个精准的战马冲撞到大小姐,大小姐血量减半,再接一刀将大小姐击倒。

  “大小姐倒地!击倒速度有点慢,淘气包还来ob了!”

  楚狂的淘气包举着回旋镖,嚣张至极地跑了过来,威慑孟沉不让他挂人,孟沉招出战马,但是楚狂走位实在太秀,左挪右闪,还开盾翻窗,硬是丝血未掉。

  在高强度的博弈中,孟沉依然冷静地注意到,淘气包带了盾,没有双弹……可能有延伤。

  警长和逃犯也可能有延伤,他脑海中掠过一个念头,人类带的延伤好像挺多的,以现在的节奏,要是正常守尸,让他们把延伤都按部就班开出来,这局就废了。

  思及此,孟沉转动视角,锁定了楚狂的淘气包。

  他先做了个假动作,装作要牵大小姐,骗出了淘气包的第一枚回旋镖踩碎。

  然后是召唤战马冲撞的同时本体压迫,淘气包被冲撞两次后,为自保又扔出一个回旋镖,又被踩碎。

  在战马的逼迫下,楚狂离倒地的大小姐越来越远,此刻孟沉突然去挂大小姐,楚狂已经没有ob空间了,只能眼睁睁看着大小姐被献祭。

  解说:“大小姐上挂了,让我们来看战士的第一波守尸……”

  然而孟沉根本没有守尸,他给大小姐开了个【坚定守卫】后,头也不回地离开了献祭点,径直向着淘气包而去。

  “啊?什么情况,不打算守吗?”

  楚狂也意想不到:“……屠夫来追我了!”

  他操控淘气包转头就跑,那边逃犯赶到献祭点,将大小姐无伤救了下来。

  解说:“这是什么思路?守尸屠被无伤救,亏麻了啊!”

  全世界的解说、观众,乃至GF人队,都很不解,根本没人这样玩战士昆廷。

  但是孟沉我行我素,明明知道大小姐已经被救了下来,他却只是看了一眼人类的状态栏——确认逃犯和大小姐果然进入了延伤状态,然后就依然头也不回去追淘气包。

  楚狂走位真的很好,血线只剩四分之一摇摇欲坠,但就是不倒。他用最后一个回旋镖击退屠夫,那边逃犯正好打洞过来,一个通道将淘气包接走。

  解说:“GF的人队配合可真是行云流水!目前屠夫手里没人,要难受了。”

  孟沉也知道有逃犯辅助,淘气包不好追,于是他也不追了,当机立断开启了技能。

  【传送】。

  Ruk:“他原来带的是传送啊?!”

  GF人类担惊受怕了好久,又怕金身又怕闪现,万万没想到,对手从开局一直憋到现在的技能居然是传送。

  警长正在修机,突然看到屠夫凭空出现。孟沉召唤战马冲撞,命中了警长两次,正打算给警长来一刀的时候,警长转身开枪了。

  战士被眩晕5s,警长跑远了,不好终结。

  然后,全世界观众就看到,Meng又双叒叕放弃了追击。

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