以眼泪,以沉默_作者:小狐濡尾(45)

2018-05-05 小狐濡尾

  “しと”检查了自己的公共邮箱,其中空空如也。

  接下来便是墓地。

  方迟忽然意识到这个“しと”是在重走しと曾经去过的地方!

  盛琰和她一样,出于职业的本能,都有定期删除登陆maandala留下的痕迹的习惯。她清楚地记得盛琰设置的自动删除时间是一次。也就是说,每次登陆都只能回溯前一次登陆的踪迹,再之前的行踪便看不到了。

  “しと”上一次登陆,想必已经查看了盛琰生前最后一次登陆maandala留下的痕迹。

  盛琰早已过了迷恋虚拟现实游戏的时期,每次登陆maandala,偶尔会做的消遣,就是去“大富翁”去玩玩古老的街机游戏,这也是他放松和思考的方式。

  “しと”上一次登陆,去了“大富翁”,根据告诉她的登陆时间看,“大富翁”应该是追溯路线的第一站。然而很不巧的是“しと”在大富翁遇见了她。随后发生的一系列变故,似乎让“しと”产生了警觉,随后便立即下线,此后很长时间都没有再登陆。

  这次选择的登陆时间,恰好是在眉间尺在maandala中造成混乱之后,很显然,就是为了趁乱而入。

  但事情说回来,如果说“大富翁”、半月湾星际旅行社、公共邮件中心,都是盛琰生前会去的地方,那么墓地,墓地又是怎么一回事?

  方迟记得很清楚,她所认识的盛琰的父母、亲友,全都健在,没有听说有谁去世的,她过去也不曾见しと去过墓地。那么“しと”为何会来到这里?

  maandala中的墓地,是埋葬所有死亡avatar的地方啊!

  第19章 幽灵丛游之地

  maandala中设定,一个avatar超过六个月的时间不冲突,便会被系统默认死亡,送入墓地。送入墓地后的avatar不能再复活,也不能再被召唤。

  但这些avatar仍然是存在的,肉眼可见的,并不会像那些在游戏之地中死去的avatar一样灰飞烟灭。

  你去过墓地吗?

  你见过幽灵丛游之地吗?

  几乎每一个进入maandala的新人都会被问及这样的问题。那是一个神秘而充满吸引力的地方。

  方迟过去很少来墓地。或许是因为她现实中接触的死亡已经太多,她并不需要一个死气沉沉的地方来帮助她看到死亡的模样。她也没有去世的亲友需要吊唁,父亲活着的时候,这个世界还没有maandala。而盛琰的avatar……现在正在她前面不远处。

  墓地中弥漫着浓浓的乳白色雾气,可见度不过数十米,像极了经典恐怖电影《寂静岭》中的小镇。

  这样的环境设计某种程度上减轻了maandala服务器的压力。maandala是一个无限的世界。这种无限不仅仅意味着整个maandala的空间是无限的,也意味着类似游戏之地、墓地这种特殊领域,同样是无限的,没有边际的。

  但墓地中已经有了太多死去的avatar,使用浓雾遮罩之后,图像渲染所需要的运算能力便大大降低了。

  死去的avatar——在这里被称作“幽灵”,以60%的透明度出现在方迟的视野里。方迟知道,这些出现的幽灵有一部分是随机的,还有一部分则是根据maandala的特定的算法出现。一般来说,生前互动更多的、关联度更高的幽灵有更大的几率出现在你的面前。例如女儿有更高的几率见到父亲的幽灵,而一个爱好唱歌的avatar有更大的可能性见到碧昂斯的幽灵。

  没有人知道滕桦当年是怀着怎样的恶意抑或温暖编写了“墓地”这部分程序。maandala中任何一个地方的初始设定都有可能发生变化,唯独墓地从来没有。墓地的产生甚至先于maandala团队的诞生。有许多人猜测滕桦当年是喝着啤酒吃着油炸花生米在深夜中写出了“墓地”,也有人推测滕桦写“墓地”是因为其初恋女友在大西洋上坠机身亡,如雁渡寒潭一般没有留下任何的痕迹可供他怀念,于是他用“墓地”留下所有逝者的avatar,而他自己至今孤身一人。

  墓地中并不是一片死寂。时不时会有生前喜爱做恶作剧的幽灵尖叫着猛扑到她身前,也有生前喜欢玩raft游戏的幽灵在一棵又一棵地伐树。墓地中树木被伐倒之后瞬间又会复生,已经失去思考能力的幽灵便永远抱着那这一棵树伐,宛如推着石头上山的西西弗斯。

  墓地中有不少前来游荡的avatar。这让方迟跟踪“しと”跟踪得更加心安理得一些。否则,在能见度只有几十米的范围内,他太容易发现有人在跟踪他了。