盾之忍者_作者:梦境醒来最后(223)

2020-07-24 梦境醒来最后

    这是体数值得到提升了吗?

    用相同的办法,相同的力道,相同的位置,再打第二拳,体数值,排在零后面的括号里,百分之二变成百分之四。

    且鸣人确定,这个括号里的数值提升,和他的防御没关系,那这就相当于是一个经验值,经验槽,是要累积到一个界限,才可以有真正意义上的变化。

    鸣人若有所思。

    是与不是,要试过才知道。

    鸣人深呼吸,扎好马步,左右手同时进入九尾模式,再爆六道门,用这增强的力量,疯狂的锤打自己。

    才打了几拳,就已经受伤,受伤,又触发了初级暴走,使得力量变得更强。

    憋着一口气,连着锤打了四十二拳。

    在亲眼看到体数值百分之五十后的那个乘号,这乘号后边的零,变更为一,鸣人再也撑不住,吐了一大口血,软趴趴的扑倒在地,再起不能。

    爆六道门的伤害,对自己锤打造成的伤害,这两者叠加,致使伤上加伤,也亏的是鸣人,换做别人,十条命都不够死。    一个小时过去。

    在静止不动状态下的初级回血,以及九尾查克拉,双重治愈下,伤势得到恢复,鸣人爬起来把这地上的血迹给清理干净,再看向系统界面。

    “人物;漩涡鸣人

    忍;5000

    体;5010

    幻;5000”

    体数值,百分之五十,那个乘号的后面,从零变成了一。

    什么意思?这是指体数值乘一?翻倍?相当于两个百分之五十?

    心里有诸多疑惑得不到解答,而没有什么是打一拳解决不了的,如果有,那就再打一拳。

    鸣人再度爆六门,仅右手进入九尾模式,用着相同的力,对准的位置也是一模一样,一拳砸下。

    闷响中,鸣人眼底闪烁着精光,跟着又多锤了五拳,确定没有错,不是他产生幻觉。

    “这是,体数值乘以一,翻一倍。”鸣人暗道:“系统数值提升的防御效果有两面,一是百分比免伤,二是百分比增加我自身的防御力,这个翻了一倍的防御是后者,不涉及免伤,单纯增加我的防御。”

    看来,免伤到百分之五十就已经是封顶,上限,或者说是暂时的上限,以后未必不能再获得提升。

    如今,免伤的环节已经过去,进入到了增加自身防御的阶段。

    百分之五十的防御,翻一倍就变成了百分之百,虽然没有直接免伤那么逆天,但,这也很厉害了呀。

    不知道极限在哪里,要是能一直无极限的提升,叠加上去,那

    经过了最初的激动,鸣人很快冷静下来,调整好心态,开始逐一进行尝试。

    右手由拳变爪,用那锋利无匹的指甲,往自己肚皮上抓去,控制着力道,一步步往上增加,到刚好能打痛自己。

    那个痛楚,就像是被针给扎了一下。

    同时,目光没有离开系统界面的鸣人,清楚看到了体数值,那排在百分之五十后面的乘与一,再后的括号里,那个百分比数据,有微弱的闪烁了一下。

    鸣人控制在这个范畴,不停的抓着自己,百分比数据闪烁的越加频繁。

    坚持了近半小时,忽然,这百分比数据,从百分之零,变成了百分之一。

    “原来如此,不用特别高的伤害,只要是能让我感觉到痛的,统统计算在内。”鸣人暗道:“也就是说,可以累积。”

    突破五十分大关,就已经如此的艰难,鸣人不敢去想象六十大关,七十大关,甚至是一百大关。

    他怀疑到那时候,世界上还有没有东西能打伤他,或许要想办法进去太阳的里面,用太阳的伟力,来突破极限。

    敢情没那回事,免伤只到百分之五十,往后提升的都是自身防御,而且没有瓶颈,可以通过积累去提升,这就压力小多了。

    “恩?”鸣人忽然发现了什么,定睛瞧去。