但是初次参加这种官方举办评选比赛的知行游戏众人并没有意识到这件事情的严重性。
他们还乐在其中。
因为给的分真的很高, 一下子前三就稳了。
这可就远远超出最初的设想了,第2名呢,往后也就只剩下几款游戏了, 应该没有能再越过他们去的了。
这就算年度新优作拿不到,最佳创意肯定是在手里了的稳了的, 观众评分肉眼可见的独一档。
然后就是中场休息。
等到晚上的时候,两个奖项的得主就都有着落了。
现在就是给评委老师们继续深入讨论和确认最终获奖名单的时间。
“于哥,我怎么感觉有一点儿不太对?”数值策划冒头出来, 他倒没有去破坏其他人那种傻乐的气氛,而是低声附在于跃耳边问的。
于跃也终于后知后觉从旁人的态度中注意到了。
但这个东西不好说。
待在知行游戏久了, 连这种很敏感的事情都没有意识到——嗯, 主要还是江总一个劲儿的鼓励他们做,做的更好更真实一点。
领导都带头冲锋了,他们确实也没刹住车。
现在回想一下, 江总还真是在危险不能过审的边缘疯狂试探呢……
其实,游戏这种东西你不能说真实性高不好, 这种题材的真实性太高了……很难评。
对于其中内核,过于露骨了。
你只是在讲话,但是说者无意,听者有心是世间常态。
能入围,就已经很不错了。至于能不能拿奖,还得看主办方的良心。曲高和寡,是他们应得的。
“说实话,我觉得咱们这游戏也挺中立的,没有夹带什么私货,就是讲了点现实,有必要这么敏感吗?”
于跃瞥了数值策划一眼,没有多说什么。
都是成年人,什么原因懂的都懂。
数值策划也只是在抱怨发泄而已,因为除此之外,只能听天由命。
……
“老板,我有点担心,这个《社畜道》不知道什么时候发布,要是刚好跟我们撞车的话不就有点儿……我觉得有点难办。”
石涛坐下,神情担忧。
另一边,某个游戏公司的三人小组也在讨论《社畜道》,不过他们并不关心奖项的得主到底是谁,只是单纯的过来观礼看看。
然后意外发现了有个同类竞品小黑马,忍不住在现场做竞品分析。
他们公司也有一个文字冒险类游戏即将发售,这已经是第2部了,前作去年火了半个中夏,这一次本来该是稳了的。
但石涛体验过《社畜道》之后,有些不放心。
他的同事田榕也有同感。
当时在现场玩的时候,感受真的很惊艳。很难想象这是一家名不经传的小公司做出来的产物。
制作人名单里也没见到有什么大佬。
两个人略作商量,就忙不迭的把这个分析情况告知老板。
结果老板刘钧根本就和他们不在一个脑回路上,他也是坐在现场玩了《社畜道》的,并没有感受到太多的什么……好玩的地方。
甚至有些枯燥感,挂了个亲民的标签而已。在他看来,这不过就是一个打工模拟器。
剧情弄得花里胡哨、美名其曰多样性的模拟器。
“瞎担心什么?”
“你们也别太草木皆兵了,我们这可是第2部,本身就有一定的玩家基数保证收益,再者,虽然同样都是文字冒险类游戏,但根本就不是一个风格。”
“你看这个就是个模拟器而已,我们那个可是货真价实的恐怖游戏,沾了个边的文字冒险类而已。”
“两边受众都是不一样的,担心什么。”
刘钧不以为然,继续干饭:“真碰在一起碰死的不可能会是我们,对面只是一家小公司罢了,做完这个游戏估计都没钱营销了,没什么好紧张的。”
“真应该担心的,是那个小公司。”
“要是因为这么一件风牛马不相及的事情跳票,不知道又要闹出什么乱子。”
“到时候真把玩家不小心赶到《社畜道》那边去了,那才来不及哭呢。”
石涛两人面面相觑,他们只是有些不放心而已。
既然老板都这么积极的回复了。
他们现在话也已经说前边儿了,往后再出什么事儿,锅背不到他们两个身上去,这就可以了。
一个中场休息,展现了众生百态,除了嘉宾和参赛的游戏工作室们以外,评委这边也是非常的激烈,讨论奖项花落谁家。
他们争论不休,到底应该给《社畜道》这匹黑马一个什么样的位置。
章嘉致觉得游戏是还不错,但这样的题材,有很大可能是背后制作人听到什么风声,专门对症下药。
这种投机取巧,章嘉致不能接受。
另外,这个游戏皮底下套着的核,总让章嘉致觉得扎手,不喜仿佛是生而有之的。
年轻些的井鸿禧不那么在意什么敏感不敏感的,投机取巧与否的。
他是持“年度新优作如果不评给《社畜道》,那就是真的丢人了,官方公信力全无,年度新优作含金量何在?”的观点。
赵晴目前是中立状态,但也不想节外生枝。
她也确实觉得题材敏感了点,属于是单纯不想惹事。
“井鸿禧,我就不相信你不知道对于一个游戏来说题材敏感意味着什么。”赵晴有些恼,这个人怎么就是不听劝呢?
“这不公平,游戏就是只是游戏。”井鸿禧拧着眉。
“我知道你要表达什么意思,但是以前和现在不一样了,以前官方根本就不管我们这些搞游戏的死活,甚至是……”
甚至是乐见其成他们一死一大片的。
但现在,还视游戏如洪水猛兽的,那就是蠢货了。
“现在大环境不一样了,我还是坚持我的态度,我们既然要做一个评选比赛,就应该尽可能的让比赛公平。”
井鸿禧也不完全是凭借着心里一股子热血,他举例道:“你看到刚刚观众席他们的反应了,今天这个奖不评给《社畜道》,明天就会有人说这个比赛有黑幕。”
赵晴不为所动,只是打回去一句:“游戏真的就只是游戏吗?”
给了相等的荣誉,《社畜道》是很有可能就…中道崩殂是不至于的,但是被叫停发售重新改版是大概率的了。
大抵是这句话无法反驳,井鸿禧也不接话了。
章嘉致也要表达自己的意见,年度新优作无疑应该是给《御剑》的。
三方意见交流十分激烈。
章嘉致单纯是天然的厌恶感。
赵晴是被以前吓怕了,不敢再犯罢了。
井鸿禧则是年轻,没经历过最严苛的时代,所以坚信环境已经不是以前那么严苛了。
《御剑》和《社畜道》都很好,让人惊艳,但很明显今天所有人的反馈都是《社畜道》更加好一点。
文艺作品这个东西说来自由,实际上未必。
最后也只能折中了。
“依我看并不是说《社畜道》就是最好的,文无第一,武无第二。把最佳创意奖颁发过去就行了,年度新优作还是给《御剑》。”
“《社畜道》确实创新,这个你们俩都没话讲的对不对?”
字面意思上也确实说得过去。
章嘉致和井鸿禧沉默。
赵晴拍板:“那就这样,就决定了。”
回到评选现场,大家都紧张而焦灼的等待着最后的获奖名单公布。
主持人倒是没在颁奖环节故弄玄虚上浪费太长时间,直接宣布了最佳创意奖花落《社畜道》,观众选择百分比来到了85%,极高的统治力。
能拿到个荣誉奖项,也不算空手而归。
同时,这也意味着,今年的年度新优作与知行游戏这边已经无关了。
众人虽都有些失望,但还是心满意足了。
他们这也算是黑马横空出世了,不然今年的最佳创意,估计是要被另一家游戏工作室拿下了。
而且,从另一个角度看,他们至少玩家这方面是不用担心了。