如何把黑心老板挂上路灯?(70)

2025-12-13 评论

  “第2个,就是这次更新版本当中比较重要的一个小项目:制作一款《社畜道》内置的剧情编辑器。”

  “也是方便更多玩家上手去自制模组和剧情。”

  众人纷纷点头。

  于跃作为主策划,想到的就要更加深入一些了,他连忙问上一句:“江总,那版权怎么算?”

  那版权怎么算?

  这个问题确实是很重要的,首先编辑器是由游戏官方提供的,包括整个底层框架也都是由官方提供的,玩家只是用这些提供的工具去创作自己的内容。

  这个创作出来的东西是二创,版权到底算在谁身上,这一点很重要。

  在游戏圈的历史上,曾经有那么一家公司胜极一时,在一个即时战略类型的游戏当中几乎是断档的存在。

  后面也是随着时间的发展逐渐衰落下来了。

  好像是公司的老板也换人了,做出了一些非常智熄的操作,其中就有非常经典的:把玩家自制的地图占为己有。

  这个操作在版权上来说是没有问题的,但是作为玩家看到自己辛苦制作出来的成果,就是别人的了,自然会不爽。

  玩家,尤其是对这款游戏爱之深的玩家,直接群起而攻之。

  这件事情就成了压死骆驼的最后一根草。

  于跃也是听前辈讲过的。

  “版权是属于玩家的。”

  江川想了想,还补充了一句:“如果有人侵权,玩家可以无偿委托我们打官司。”

  “我们公司将会尽最大努力去保障玩家的权益。”

  反正公司账面上钱还多的是。

  会议室里小小的哗然了片刻,很快归于平静。

  会议主导权继续给到江川。

  “嗯,关于下一个新项目做什么我已经有了初步的想法了。”

  “这段时间呢,大家在招聘和开发新版本的间隙,如果有时间的话,可以多多去尝试接触一下VR游戏。”

  这句话就相当于是给上班摸鱼了一个正当借口。

  这在其他公司可能是天方夜谭,不过知行游戏,大家已经算是习惯了这种常规操作了。

  更加让他们震惊的是跨行居然跨这么大?

  知行游戏,不吃摇钱树的老本,可以理解。

  但,这个跨步迈的……很难让人不担心会扯到蛋。

  要是说从文字冒险类游戏跑去做射击类的游戏还能理解,嗯……无非就是PC端和手机端嘛。

  要是去做动作类游戏也还能够理解,没差嘛。

  多个设备而已。

  跑去做VR类……这个就相当于是要重新学VR游戏的制作了。游戏制作的也不是一通百通的。

  而且投入也得拉上去。

  最主要的是他们这里哪怕是经验最丰富的于跃,也没有制作过任何跟VR沾边的东西。

  似乎是隔着PAD,也感受到了大家的担忧、不解和困惑,江川补上了一句:“只是个用于过渡的小项目,大家不用太过于担心难度。”

  小项目?

  VR游戏,做小项目?

  你要是不说小项目,也许我们还能相信一些。

  要知道,投资200多万的《社畜道》也是小项目的范畴呢。

  会议结束,摸了两天鱼的知行人们终于有事可做了,各个都鸡血拉满,准备为江总卷生卷死。

  于跃大致把任务分配了一下之后,他要去联系美术外包那边了。

  要开放美术资源这方面,那就需要重制一些素材。这肯定是不能换画师的,所以还是找的星越美术。

  于跃像之前一样发去了需求,结果被告知原画师已经离职了。

  【星越美术:确实是离职了没错,帮贵公司完成的那个项目《社畜道》大火之后连带着这样独特的美术风格,也被更多人看到了。】

  【星越美术:然后余小姐就离职,自己创业去了。】

  【星越美术:也实在不是我们不想帮您做,是没有人会她这种感觉的画风。】

  【于跃:那可以把她的联系方式给我吗?】

  失去了一笔大订单,星越美术这边也没办法,确实就是没有人能画得出来,不然早就剽窃走了。

  画风嘛,有什么抄袭不抄袭的?不都是借鉴?

  尤其是他们还是美术外包这个行业的。

  还不如给知行游戏卖个好,以后说不定有什么大体量的美术需求,还能想到他们呢。

  于跃辗转几遭,可算是联系上了余年年,正要开口说正事呢,对方先激动的讲话了。

  一接通就是道谢。

  而且是那种情绪很激动的很真诚的道谢。

  于跃完全没有反应过来,对方这么激动干什么?他也没做什么好人好事啊,还是说……对方创业已经临近失败,还好有他这一单续命?

  “啊,不好意思,我刚刚情绪太激动了,所以有一点儿……”

  余年年好不容易平复下来,赶忙不好意思的解释道:“主要是确实因为贵公司的美术需求,让我创作出了一些以前从来没有想到过的东西。”

  “还机缘巧合的能够靠自己喜欢的东西吃上饭了。”

  “所以真的非常感谢。”

  于跃摸了摸头,这样一解释的话,确实有一种乐于助人的感觉:“没事没事,刚好都是缘分。”

  余年年笑着摇头:“能遇到这样好的贵人,是我的福气哈哈哈哈。”

  “我已经听我的前同事们说了,你们需要重新制作一些美术资源是吧?正好我们这里缺活呢,加上又是老主顾了,这必须是八折。”

  其实并不缺单。

  一个《社畜道》火了,按照国内游戏市场的尿性,马上就会有千千万万个“《社畜道》”出现。

  画风相似的游戏也很快就会出世。

  所以余年年其实这段时间还挺忙的,除了接单,把控本工作室的出图质量以外,还接受了一些自媒体的采访。

  因为独特的单调感画风,所以被很多很多人喜欢了。

  其实那也是机缘巧合的缘故。

  就像于跃说的那样,刚好都是缘分。

  她接到需求表,和于跃沟通完的那一整天都在思考到底要怎么表现这些抽象的词。

  一整天都是毫无所获的,然后就是下班打算回家的时候。那个时候挺晚的了,因为还加了一下班,走出办公室都是7点多。

  天已经黑了。

  余年年在地铁上还想着呢,出了地铁是八点多。

  她从地铁站口出来的时候正好就看到人流如织,华灯初上的一幕。这样的画面其实天天见,这一次忽然被触动到了,什么是因为她好像有看见一个人?

  就是那一瞬间的事情,再一晃眼就看不着了。

  那个人衣着打扮有些奇怪,不太像是普通人,背对着她站的。

  脸稍稍侧过来了一些,所以能看到清晰的下颌线,和优秀的肩颈线条。

  是一名成年男性,身高突出人群平均线来一截,身形隐约之间显得有一些透明,体态良好,和周围或是低着头看手机的,或是不自觉驼背的人形成了鲜明的对比。

  视错觉让余年年误认对方是站在人群当中的。

  其实换个角度就知道不是的。

  青年停下不动的,风吹过斑驳树影,在他路灯把影子投射在他的身上,那应该是一个实实在在的人。

  但是……但是好像谁都可以穿过他。

  他好像站在那里,又好像离得很遥远。

  那种人群当中的特殊性,特殊性当中的普遍性——他其实站在那里是不一样的,突兀的。但是他的身上有可见许多人的影子,他是站在人群中的。

  余年年知道这样讲有些矛盾,甚至是语病,乱七八糟的,但她就是忽然对这样一句话有了画面感。

  再一晃眼,忽然就又看不到了。

  好像那只是灵感所致,产生的错觉。

  然后余年年当天晚上后面的通勤路程,她是跑着回去的,一到家就手忙脚乱的开始画草图。

  她并不喜欢下班了之后在自己的家里还要工作,但是那个时候就是灵感上来了,控制不住——控制不住自己联想于跃给她看的关于《社畜道》的那些幕后故事。

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