给汉武当祖宗那些年(3)

2026-04-28

  汉武帝元朔元年,他来了!

  ……

  仅仅半个小时后。

  刘稷摘下了眼镜,呆愣愣地看着面前拆封的游戏盒子,像是短暂地失去了语言表达能力。

  又过了一阵,这间仅有一人的出租屋内,才传出了一声怒骂:“神经啊!”

  神经病啊。

  这游戏怎么不按套路出牌的!

  虽然是全息游戏,但游戏场景除了随机事件和关键选项之外,都是以快进的方式展现在刘稷的面前,半个小时的游戏时间,差不多对应了游戏的十年。

  刘稷谨记着开场时系统给出的忠告,没打算一开局就一飞冲天,而是决定先积攒财富脱贫,放弃了在进入游戏的第一年响应天子号召公车上书,抓住这个毛遂自荐的机会。

  在没有摸清楚情况前,他不能乱作决定。

  这应该是一个正确的抉择。

  因为这一年,真正通过这种方式平步青云的,只有三个人,而此时,这些人,以及那位去除了掣肘的帝王刘彻,都还和一个小商贩很遥远。

  刘稷按部就班地跑商、积攒人脉、选择产业转型,在第六年拥有了自己的第一家商铺,完成了“世家”第一代的结亲环节,在第七年有了可以从头规划的下一代,依靠着商品改良后的竞争力,终于在第九年,把商铺开到了关中。

  当然,这也只是表面风光而已。

  进货的成本,租赁商铺的开支,以及新生儿的各项支出,都在分薄他的资产,让财富累积的速度远不如他所想的那么快。只能说勉强还能维持稳步上升。

  但就是在下一年的开端,朝廷在侍中桑弘羊的主持下,开始实行算缗制度,令商贾向官府自报资产缴纳赋税,每两千钱,就要纳税一百二十钱。

  这对刘稷这个新兴商人来说,无疑是雪上加霜。

  在【如实上报】,和【藏匿部分财产积攒家业】之中,他没太多犹豫,就选择了后者。虽说也交纳了一笔赋税,但起码保住了一部分以钱生钱的资本。

  可这一次,他的好运没有像是之前跑商躲过山贼一样降临。

  因为,与算缗同时出现的还有一项政策,叫做“告缗”,只要能够检举揭发不如实上报的人,就可以得到对方被没收财产的一半。

  在巨大的利益诱惑面前,刘稷的造假被人毫不留情地戳破,让他经历了十年奋斗拥有的一切,都骤然间如同泡沫破裂了开来。

  资产查抄、官府问罪之下,各种灾难也接踵而来,在极短的时间内,就斩断了他东山再起的希望。

  不到半年,系统就以资不抵债为由,结束了这个周目,连看广告复活的机会都没给。

  不仅如此,在穷困潦倒病逝的结算画面过后,还弹出了一条极具讽刺的提醒。

  【你“留余”了吗?】

  “站着说话不腰疼!要是有这个留余的条件,谁会去非要算这十钱八钱的。”

  “这游戏还真就一点金手指都不给开,做得这么真实……”

  不对,还是有金手指的,只要资产足够,第一代就可以活得长一点,为后面把持方向。然后还可以依附在后一代的身上。

  刘稷揉了揉额角,在从先前大爽文爆改现实向的郁闷中缓过来后,立刻决定进入游戏,从头来过。

  但区区两个小时后,刘稷两眼无神地摘掉了眼镜,仰靠在了座位上,望着天花板。

  又失败了。

  他吸取了第一周目的教训,在盐铁专营、算缗收税到来时谨慎办事,绝不留一点马脚,平稳渡过了这次事件。

  然而,事情总是不能像他希望的那样顺利。

  仅仅两年之后,他就被卷入了一场盗铸白金三品的官司,与同时期的数十万人一样被打入了囚牢,虽然后来被赦免死罪,得以释放,但直到上林三官五铢钱推行于天下,货币贬值的阴影始终笼罩在他的头顶。

  祸不单行,在他置身牢狱之灾的同时,他的“千年世家计划”的第二代病死在了一场风寒之中。

  顺理成章地打出败北结局。

  这一次,刘稷甚至没有中途退出,就开了下一把。

  为了避免遭人红眼,为了避免再次被人诬告入狱,刘稷选择为自己找一个靠山。这个靠山还不能和当朝天子有直接的利益纠结,不能是如淮南王、河间王这样太有存在感的,更不能自己都吃不饱饭的。

  但他万万没想到,游戏进程的第十七年,汉武帝以各地诸侯所献酎金成色不足为由,夺去了诸侯王的爵位。羽翼已丰的刘彻毫不担心自己的打压会激起诸侯联合反叛,令一百零六位宗室被夺爵。

  刘稷的靠山也在当中。

  然后……就没有然后了。

  宗室不保,下面的商贾更不过是飘萍,被人谋财害命也在意料之中。

  【你死在了一场有预谋的商队劫掠中。】

  ……

  刘稷瞪着天花板,忍了又忍,还是没耐住脾气,拍案而起。

  “不对,这游戏有问题!”

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  (*)《四留铭》

  目前有两种说法,一种是汉武帝从登基的建元开始就使用年号了,一种说法是,汉武帝前期还是延续之前的规则,用一年、二年来代表执政时间,为了方便大家对应时间,描述起来也方便一点,采用前一种说法。因为涉及到争议问题,特别在第一章 做个说明。

  另外一个改动是文名和主角名字,文名是因为原本的被驳回了,说容易被举报,主角名字是因为这个更适合展开剧情。

 

 

第2章

  谁家的游戏是这样的,在发育阶段就拼命上难度。

  当然是有问题!

  按理来说,这种有问题的游戏,不玩也罢。

  刘稷也自认,自己并没有那种非要通关的强迫症,可如果要让他的朋友以一个词来形容他的话,得出的大概会是一个统一的答案——“犟种”。

  一个较真的人,才会在老板胡乱发号施令、指挥方向的时候,因为劝阻无果直接当场开骂。

  而现在,因为某些不太美妙的游戏体验,他需要较真的事情又多了一样。

  刘稷丢开了游戏眼镜,坐到了电脑面前,在浏览器的搜索栏认真地打下了一行字。

  “如何在汉武帝朝发家致富”。

  跳出来的前三条关联答案是——

  【生财有道,汉武帝盛世从何而来。】

  【汉武帝的赚钱之道……】

  【汉武帝实行了怎样的措施来增加国家财政收入。】

  刘稷麻木地关掉了浏览器:“……”

  服了。

  他要问的是怎么在汉武帝在位期间累积原始资本,不是要问怎么给汉武帝贡献税收,当好一块板砖。

  不过总的来说还是可以得出一个结论,不是他太蠢,而是,在汉武帝一朝,想要通过经商来发家,简直没谱。

  “那这么看的话,就算要平稳渡过汉武朝,最合适的职业不是商人,还得从官吏这方面着手。”

  “但众所周知,汉武朝高官的善终几率非常低。”

  “汉武帝在位期间有过十三位丞相,四个自杀,三个被杀,还有卸任之后也不算善终的。朝廷上层官员的流动率高得可怕。”

  “别管有背景没背景的,都能死得难看。”

  “可是只做小吏的话,会不会太被动了……”

  刘稷头疼得很:“不管了,先试试吧!”

  然而事实证明,这种在付诸行动之前就已经觉得不太可行的发展路线,果然就是“试试就逝世”。

  他通过举孝廉为官的时候,已是进入游戏的十年之后。

  为了避免过快卷入中央的种种争斗,他还有意选择了相对偏远一些的县中。

  任职九年之间,他按照游戏进程,尽量往勤恳办事的方向选择,但也没忘记依靠种田教书积攒家底,被举为廉吏,按原职升补。

  但小官就是小官,只是因为汉武封禅泰山的巡行之间有人办事不当,他这个经行郡县的小官就也被甩锅,担上了罪责。